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liujc
- 这是计算机图形学的一个作业--直线裁剪,需要vc再搭配openGL使用,使用方法:输入直线两端点坐标即可,记得输入是X1回车Y1回车X2回车Y2!-This is a computer graphics operations -- cutting straight, vc longer need to use openGL mix, use : Admission at both ends of linear coordinates can be, remember import X1 X2 r
vc++PB
- c&OpenGL实现计算机图形学:双步绘制直线法绘制菱形
bresenham
- 用C语言结合OpenGL技术实现Bresenham算法绘制直线
MDLine
- 利用OPENGL画直线,考虑了斜率的多种状况
lingxin
- c语言OpenGL实现计算机图形学双步绘制直线法绘制菱形
tuxingxuesheji
- 一个OPENGL的小程序,适合初学者学习,它实现简单的画直线,圆等的基本操作,还有几何变换的功能。
DrawCirl
- 利用VC++及OpenGL由两点画出一条直线,简单又方便
PolylineEditor
- 一个画直线的opengl源码,适合初学者应用。并且设有菜单功能
clip_line
- 通过OpenGL用编码裁剪法实现矩形窗口裁剪二维直线的算法,是计算机图形学中的经典。
openglline
- 利用c语言和opengl生成的画直线的交互程序,适合对opengl刚入门的人
2.4
- OpenGL 里面做一条直线,并随时间转动
01图形学课设
- 包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。还包含一个OpenGL教程-including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rectangle filling, polygon filli
cg_opengl
- 一些OpenGl的相关资料,包括两个直线生成算法的ppt文件,一份openGL参考书籍的资料,和一个小程序-OpenGl some of the relevant information, including two straight generation algorithm ppt documents, a openGL reference books, and a small program
CSharpOpenGL9
- 在C#中使用CsGL实现OpenGL反锯齿直线效果的一个例子。 -in C# using OpenGL CsGL achieve straight-aliased effects of an example.
Animation_Line
- 用opengl画一条直线,然后使物体沿直线运行,并可以加速与减速-Draw a straight line with opengl, and then make the object along a straight line running, and can accelerate and decelerate
openGL_Work
- 用opengl做一个图形编辑程序,画圆,画矩形,画点,画直线,平移,放缩,填充等功能。-Opengl to do with a graphics editing program, circle, draw a rectangle, draw point, draw a straight line, translation, scaling, padding and other functions.
Cohen-Sutherland
- opengl中的直线裁剪算法,包括cohensutherland算法,中点法等-line clipping algorithm in opengl, including cohensutherland algorithm, the midpoint method
Draw_Line_circle_fill.rar
- 扫描线种子填充算法的OpengGL+MFC实现。 本程序是在上次的画直线、画圆的程序上修改的,添加了扫描线填充算法,使用OpenGL+MFC实现。,Scan line seed fill algorithm OpengGL+ MFC to achieve. This procedure is a straight line in the last painting, drawcircle procedural changes, add a scan line fill algorithm, th
test1
- 这个是利用OpenGL编写画直线,矩形,三角形,并可以填充颜色,可以加菜单-This is written using OpenGL to draw lines, rectangles, triangles, and can be filled with color, can be added to the menu
20091227line
- 本文对直线的生成的3种算法:逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行研究。本文对逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行推导,研究了逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在第一象限的实现和改进后逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在所有象限的实现。通过编程实践,可以掌握VC和opengl的使用方法。-In this paper, a straight line generated by three kinds