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3DComputerGraphicsAMathematicalIntroductionWithOpe
- 本书是关于计算机图形学利用OPENGL进行绘图的原版英文书籍,本书详细介绍了OpenGL相关数学知识,读者通过对本书的阅读可以更清楚地知道怎样运用各类OPENGL函数,对更进一步地学习opengl有很好的理论指导。读者可以在书的preface里面找到下载该书籍相关源代码的网站地址。第一章是介绍,第二章是视图和转换(包括二维和三维)的数学基(Transformations and Viewing),第三章是光照和着色的数学基础(Lighting, Illumination, and Shading
PrimeFrame
- vega Prime 三维视景开发框架结构。以 Multigen公司的 Creator2.5.1和 Vega Pr ime1.1 为主要工具,根据既有的数字地形,加贴纹理,映射文化特征,构建模型数据库,导入 Vega Pr ime 运行环境中实现交互,实现了一定程度的视景模拟。-vega Prime three-dimensional structure of visual development framework. Creator2.5.1 companies to Multigen a
demo_sources
- 使用了opengl绘制的绝大部分功能,如单面绘制,双面绘制,镜面光照,满反射,纹理映射等。-Opengl rendering the use of the vast majority of functionality.
OGLEvent
- 基于OPENGL的二次曲面屏保程序代码,涉及二次曲面的绘制与纹理映射算法。 -Based on the quadric OPENGL screensaver program code, involving the rendering quadric algorithm with texture mapping.
Chapter1
- 三维纹理映射,opengl+ vc++6.0.很适合初学者学习。-Three-dimensional texture mapping, opengl+ vc++6.0. Very suitable for beginners to learn.
OpenGL_01
- Visual C++ 2005下OpenGL应用实例,测试通过,运行效果为屏幕中心一个随意翻动的色子,应用纹理映射等。-This example is about Texture Mapping. Tag: Visual C++ 2005 OpenGL
TextureMappingAndParticalSystemSimulationOfTheFlam
- 对不规则模糊物体模拟是计算机图形学研究的热点问题之一,其中火焰是一种常见的涉及面较广的自然现象,因此火焰模拟具有重要意义。本文提出了一种基于粒子系统和纹理映射以及OpenGL混合技术的3D火焰模拟模型,本方法采用特定的几何造型作为基本粒子,既能提高绘制速度又能降低计算量,并通过粒子混合实现了火焰不同区域颜色的变化,同时反映了其中温度的差异。另外该方法还反映了风力对粒子系统的影响。实验结果表明,利用该方法模拟的火焰逼真,占用资源少,能较好地满足多种场合的实时绘制需要- Pairs of ir
MFCTexMapping
- 基于MFC和OpenGL的纹理映射编程,实现了将一张纹理贴到一个旋转的立方体上-MFC and OpenGL-based texture mapping program, implemented to paste a texture on a rotating cube
texturemap
- 开发环境为vs2008,用opengl实现纹理映射到立方体的六个面,并可实现各个方向旋转。-use opengl to realize texture map on an cubic and the cubic can rotate
OpenGL_Nehe
- opengl的入门教程,对纹理映射,粒子系统,体积雾气等等进行讲解-opengl introductory tutorial on texture mapping, particle systems, volumetric fog, and so to explain
lizixitd-
- 基于粒子系统的降雪过程模拟 opengl 粒子系统 降雪过程 模型 融合技术 纹理映射技术-Based on the snow particle system simulation opengl particle system snow texture mapping process model fusion technology
migong
- 用opengl做的迷宫程序,墙壁用bmp图像进行纹理映射,有视角转换功能,比较经典-Using opengl do maze program, wall on texture mapping with BMP image, the change of perspective function, more classic
architecture
- opengl 建筑建模 实现旋转、变换功能 纹理映射-opengl Architectural Modeling Achieve rotation, transformation functions Texture mapping
Lesson06
- 基于OpenGL实现的绘制立方体 并有纹理映射-OpenGL-based rendering to achieve and a texture mapping cube
Lesson06
- Jeff Molofee(NeHe)的OpenGL教程- 纹理映射 第六课
smooth
- 应用opengl实现纹理映射和场景漫游,使用小飞机模型-using opengl to realize the texture mapping and jogging in the environment,using a little plane model
FIGHTERTEST
- 应用opengl实现纹理映射和场景漫游,使用小型战斗机模型-using opengl to realize the texture mapping and jogging in the environment,using a little plane
Texture
- 这个程序是一个OpengL程序,是OpenGL编程精粹中实现纹理映射的源代码-This program is a OpengL program is implemented in OpenGL texture mapping the essence of programming source code
Earth_Show
- 使用openGL库文件,在VC6.0下编程,通过纹理映射实现地球在MFC单文档下三维显示。-Using openGL libraries, under the program in VC6.0, texture mapping achieved by a single document in the MFC under the Earth three-dimensional display.
gameByOpenGL
- 用opengl写的一个小游戏。帮助新手学习。有纹理映射,光照,碰撞检测,等基本技术。注解非常详细!-a game based on opengl including texture mapping, lighting, collision test with rish comment!