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带纹理的茶壶
- 用OPENGL设计的一个漂亮的带纹理的茶壶,效果十分逼真-use OpenGL design with a beautiful texture of the teapot, the effect is very realistic
简单纹理映射
- 利用VC++编的opengl简单的纹理映射-VC series opengl simple texture mapping
简单纹理映射鱼纹
- VC++6。0编写的opengl 简单的纹理映射木纹-VC 6. 0 opengl prepared by the simple wood grain texture mapping
teapot纹理
- VC++6。0编写的opengl teapot纹理曲面-VC 6. 0 opengl teapot prepared by the Surface Texture
neVideoTexture
- 本程序是使用DirectShow实现的视频纹理获取的dll,可以将视频文件转换为OpenGL纹理数据,实现动态视频纹理效果,还带声音。由本人修改自网上一强人的源码,扩展了功能。外壳程序请参考本人发的程序。-this procedure is the use of DirectShow video access the dll texture, video files can be converted to OpenGL texture, texture dynamic video effects
MyRipple123456
- 这是一个在VC环境下利用OpenGL模拟水波效果的源程序,充分运用 OpenGL的纹理坐标,贴图坐标相关函数。是学习OpenGL纹理与贴图的理想示例代码。-This is an environment in VC OpenGL wave simulation results of the source, make full use of OpenGL texture coordinates, mapping coordinates correlation function. Learning O
cloud-opengl
- 三维动态云彩的绘制,采用动态纹理贴图的技术来实现,效果不错-clouds of the three-dimensional dynamic mapping, dynamic texture mapping technology to achieve good results
opengl-TEX1D
- 一维纹理映射的实例,用opengl的一维纹理实现一个漂亮的彩虹效果-one-dimensional texture mapping example, the use opengl one-dimensional texture to achieve a beautiful rainbow effect
tutorial9
- 一个关于OpenGL纹理,贴图的程序,比较适合初学者-one of the OpenGL texture, texture mapping procedures, suitable for beginners
jinzita-OPENGL
- 金子塔群的模拟图,有光线变化,简单人机交付.使用了雾效,纹理,混合等.-gold Groups simulated map, the light changes, the simple man-machine delivery. Use the fog effect, texture, such as mixed.
Texb
- OpenGL纹理映射部分的源代码下载,需要的下!-OpenGL texture mapping part of the source code download, the next!
SkyInOpenGL
- 利用opengl纹理映射技术,将一张带有云彩的天空图片映射到一个半球面上,实现天空的效果-use opengl texture mapping technology, of a sky with clouds Photo mapped to a hemispheric level, to achieve the effect of the sky
02.tar
- OPENGL纹理映射的例子-OpenGL texture mapping example
OpenGLText
- 使用OpenGL纹理技术,实现文理的贴加和修改
OpenGLDevelopManual
- opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL, 第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十
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- 使用DevIL来加载OpenGL纹理 OpenGL本身并没有带图象文件的读取函数,D3DX则有,以前我用的IPicture的接口来加载图象,但是TGA ,MNG PNG 等图象它并不支持.需要其他的代码来加载TGA等,非常不方便,最倒霉的是,代码的问题很多,经常不能成功加载一些图象.早就想把那个该死的库移植到DevIL上了,但是人懒,一直等到今天,呵呵。终于做了个简单的包装了。 代码很乱,只加了读取图象到建立OpenGL纹理,应该还有更广泛的用途的.比如SaveImage等. 回头等
glImage
- opengl纹理的旋转,以及光线的处理。也可以使用键盘处理
road
- 实现opengl纹理贴图,比较简单,大家一看就会
texture
- 用opengl纹理映射的实现,并且在立方体六个面贴了六张不同的图
textrue
- 这是一个学习OpenGL纹理显示的很好算法。用VC实现.