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iPhone_opengl
- opengl example using shader on iphone
dirpixsd
- OpenGL光照着色器,一个简单的适合新手的光照着色器代码,希望对新手有帮助-openGL light shader
correctedOpenGLProgramGuilde8thcode
- 本代码是在OpenGL 红宝书第八版的代码的基础上进行的整理, 修正了以下事项 1. 修正编译错误 2. 用一个sln文件加载所有工程 3. 修正着色脚本路径和资源路径, 4. 统一输出路径 生成后的exe文件根据编译类型进行了分类, 生成在不同的目录中. 双击即可启动, 资源路径与脚本路径已经修正.-This code is based on the OpenGL Red Book eighth code on the order, fixed the following
Triangle
- 使用OpenGL ES在android环境下渲染三角形,其中使用shader语言与矩阵对模型进行渲染和操作-Using the OpenGL ES rendering triangle in android environment in which the matrix shader language rendering and manipulation of the model
VBO_Billboard_Particles
- opengl vbo shader particle
OpenGLProjects
- 水面/海面的模拟,基于opengl渲染,编写shader文件,用的是glut框架-Simulation of the water/sea, based on opengl rendering, write shader file, use the glut the framework
FishEye_Test
- 基于opengl和glsl的鱼眼全景图,将鱼眼图片,通过GLSL编写的shader贴到球上,让人眼观看的时候产生鱼眼效果。-Based on OpenGL and glsl fisheye panorama, fish eye picture, written in glsl shader attached to the ball, let the human eye viewing when the fisheye effect.
geomztry
- OpenGL 几何着色器 传入点,绘制三角形-OpenGL geometry shader incoming points, draw a triangle
Sysiomicrepresent
- OpenGL 几何着色器 传入点,绘制三角形-OpenGL geometry shader incoming points, draw a triangle
62791169
- OpenGL 几何着色器 传入点,绘制三角形-OpenGL geometry shader incoming points, draw a triangle
9100494
- OpenGL 几何着色器 传入点,绘制三角形(OpenGL geometry shader incoming points, draw a triangle)
GLESPlayground
- iOS的OpenGL ES 3.0试验Demo。涵盖了OpenGL ES从创建顶点数据、VAO、Shader到最终渲染的全过程,并且GLSL使用3.0版本。可作为OpenGL ES的入门Demo