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  1. chatClientandchatServer

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  2. 基于java的多客户端通信小程序源码,典型的 C/S 架构,有界面。主要分为两部分,服务器端和客户端。使用 TCP/IP 协议通过 Socket 进行通信。 服务器端主要完成登录验证和消息收发的功能。启动服务器后提供一个网 络端口,等待客户端发出请求,登录到此服务端,然后进行网络通讯和消息的 转发。要实现多客户端之间的通信,则必须构建多线程机制。 客户端主要完成登录验证和消息收发和显示功能,客户端可通过服务器端 的 IP 地址发送连接请求,然后登陆聊天室。成员列表栏中会显示在线的所有 人名
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-30
    • 文件大小:33997
    • 提供者:王根胜
  1. UdpChatSync

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  2. UDP编程有两种技术,一种是直接使用Socket类,另一种是使用UdpClient类。UdpClient类对基础Socket进行了封装。 与TCP有TcpListener类和TcpClient类不同,UDP只有UdpClient类。 有两种建立远程主机的方式:1.使用远程主机名和端口号来创建;2.先创建不带参数的UdpClient实例,再调用Connect方法。 构造函数:UdpClient()、UdpClient(int port)、UdpClient(IP
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2018-05-02
    • 文件大小:39936
    • 提供者:白菜123
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