搜索资源列表
CSocketDemo
- 使用CSocket类进行网络通讯,可设置为UDP,TCP客户端或者TCP服务器端。-Use the CSocket class for network communications, can be set to UDP, TCP client or TCP server.
CAsyncSocketDemo
- 使用CAsyncSocket 类进行网络通讯,可设置为UDP,TCP客户端或者TCP服务器端。-Use the CAsyncSocket class for network communications, can be set to UDP, TCP client or TCP server.
winSocket
- TCP IP sockets class,client and server
ModbusTCP
- Modbus TCP C# TCP Modbus Cla-Modbus TCP C# TCP Modbus Class
TCP_API_Server2.0
- 实现TCP,HTTP,SMTP协议的框架,Data里对MySQL接口封装,XML里对DOM标准的实现。我目前主要是做C++网络编程,曾经尝试接触ACE库,但觉得太复杂难理解,而且也没有条件用于项目,后来发现了Poco,不仅简单易用,而且也包含《C++ Networking Programming》中提到的各种模式和框架,更难得的是文档注释丰富,看起源码来相当舒-class Net_API TCPServer: public Poco::Runnable class Net_API TCPSe
SocketDemoSynchronousTCP
- 本例子运用C#中的Socket类进行以太网同步通信,里面有服务器和客户端界面,可以传输文件和文字,代码有大量的注释,可以让初学者很好的理解socket TCP网络编程。-The examples use C# Socket class Ethernet synchronous communication, which has server and client interface, you can transfer files and text code has a lot of notes,
QtmodbusTCP
- Qt5自带的modbusTCP类实现的TCP modbus通信,程序包含客户端和服务器,开发环境为ubuntu16.04+Qt5.6.1,如打不开服务器,请将编译出的程序用sudo运行。-Qt5 comes with the modbusTCP class to achieve the Modbus TCP communication, the program contains the client and server, the development environment for ubun
VoiceInputAndPlay
- 程序分为录入语音,和播放录音两个部分, 录入语音通过麦克风输入将声音存入Voice.wav文件,然后通过TCP/IP传输给播放部分,IP存放在XMAL方件中,类库设计, VS2010-The program is divided into input voice, and play the recording of two parts, enter the voice input through the microphone into the voice Voice.wav file, and
TcpClientRecive
- 基于TCP/ip协议的socket通信,此代码为自己写的一个类,只要传入服务端的地址和端口就可以,此为异步通信方式(TCP/ip protocol based on the socket communication, this code for yourself to write a class, as long as the incoming server address and port can be, this is asynchronous communication mode)
putty_V0.63.0.0.43510830
- PuTTY是一个Telnet、SSH、rlogin、纯TCP以及串行接口连接软件。较早的版本仅支持Windows平台,在最近的版本中开始支持各类Unix平台,并打算移植至Mac OS X上。除了官方版本外,有许多第三方的团体或个人将PuTTY移植到其他平台上,像是以Symbian为基础的移动电话。PuTTY为一开放源代码软件,主要由Simon Tatham维护,使用MIT licence授权。随着Linux在服务器端应用的普及,Linux系统管理越来越依赖于远程。在各种远程登录工具中,Putty
UdpChatSync
- UDP编程有两种技术,一种是直接使用Socket类,另一种是使用UdpClient类。UdpClient类对基础Socket进行了封装。 与TCP有TcpListener类和TcpClient类不同,UDP只有UdpClient类。 有两种建立远程主机的方式:1.使用远程主机名和端口号来创建;2.先创建不带参数的UdpClient实例,再调用Connect方法。 构造函数:UdpClient()、UdpClient(int port)、UdpClient(IP