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TCPIP3
- TCPIP详解卷三:TCP事务协议HTTPNNTP和UNIX域协议-internet protocol
TCPChat
- 网络编程普遍使用socket接口来实现网络间的进程通信,具体的TCP/IP细节被封装在内核之中,由内核完成;用户只需要使用内核提供的socket API来实现通信即可。Windows网络编程继承了Unix的socket接口,基本模式同Unix大同小异。但是由于两个系统的实现不同,在具体实现网络程序时仍存在一些差异。包括一些socket API的原型,以及并发服务器的编写方法等。-The widespread use of socket network programming interface
unixlearn
- 是学习unix网络编程的一本经典的书籍,主要是关于tcp和udp的-School unix network programming a classic book (thisbook is verygood)
3Proxy
- 3Proxy,很不错的代理程序。 3Proxy 是一个小型的代理服务器,实现真正的跨平台 (Win32/Win64&Unix) ,支持 HTTP/HTTPS/FTP 代理,支持 SOCKSv4/SOCKSv4.5/SOCKSv5 代理(socks/socks.exe), POP3 proxy, SMTP proxy, AIM/ICQ proxy (icqpr/icqpr.exe), MSN messenger / Live messenger proxy (msnpr/msnpr.exe),
tcpipPart_3
- 第三卷的内容细节覆盖了当今TCP/IP编程人员和网络管理员必须熟练掌握的四个基本方面:T/TCP (TCP事务协议),这是对TCP的扩展,使客户--服务器间的事务传输更快更有效和更可靠; HTTP (超文本传送协议),这是飞速扩展中的万维网的基础; NNTP (网络新闻传送协议),这是Usennet新闻系统的基础; UNIX域协议,这是在UNIX实现中应用非常广泛的一套协议。 与前面两卷一样,本书有丰富的例子和实现的细节,他们都是4.4BSD-Lite中
jperf-2.0.0
- Iperf 是一个网络性能测试工具。Iperf可以测试最大TCP和UDP带宽性能。Iperf具有多种参数和UDP特性,可以根据需要调整。Iperf可以报告带宽,延迟抖动和数据包丢失。 iperf 分为两种版本,unix/linux版和windows版,unix/linux版更新比较快,版本最新。windows版更新慢。windows版的iperf叫jperf,或者xjperf。jperf是在iperf基础上开发了更好的UI和新的功能。-Iperf is a network performa
socket
- 通信网络综合实验,《socket编程实验》,简单的客户机/服务器程序的实现 (1)使用套接字接口在TCP连接上发送消息 (2)还用到了其他的UNIX网络功能 (3)该应用允许用户在一端的机器上输入并把文本发送给另一端机器的用户 (4)它是UNIX中talk的一个简化版本,类似于WEB 聊天室的核心程序。 -The communication network experiment, socket programming experiment, a simple client/s
quagga-0.99.22.tar
- Quagga-0.99.22最新版.Linux Quagga包含一个核心守护进程zebra,它作为Unix底层核心的一个抽象层,表示为Unix上的一些Zserv API或Linux Quagga客户端的TCP流。-Quagga-0.99.22 latest version. Linux Quagga contains a core daemon zebra, it is the underlying Unix core as an abstraction layer, expressed as
tcpaudp
- 在UNIX环境下的简单TCP、UDP通信代码,客户端具体怎么输入输出有点记不清了-In the UNIX environment simple TCP, UDP communication code, the client can not remember specifically how the input and output bit
Operating-Systems-Internals-and-
- 操作系统——内核与设计原理(中文版第四版) 原书名:Operating Systems:Internals and Design Principles(Fourth Edition) 作者: (美)William Stallings 全面系统地讲述了操作系统的基本概念、原理和方法,而且以当代最流行的两个操作系统——Windows 2000和UNIX为例,全面清楚地展现了当代操作系统的本质和特点,并且与当代流行的设计问题以及当前操作系统的发展方向联系起来,使本书的内容具有先进性和适
chuanxingtongxing
- 程序5:UNIX下服务器程序源代码/*TCP/IP必要的头文件*/-Program5: UNIX server program source code
C_server
- 本代码是unix环境下C语言编写的运用TCP/IP 协议的SOCKET网通通信的SERVER端。-The code is written in C under unix environment, the use of TCP/IP protocol to communicate SERVER SOCKET Netcom end.
3proxy.tgz
- 代理服务器 3proxy 3Proxy 是一个小型的代理服务器,实现真正的跨平台 (Win32/Win64&Unix) ,支持 HTTP/HTTPS/FTP 代理,支持 SOCKSv4/SOCKSv4.5/SOCKSv5 代理(socks/socks.exe), POP3 -proxy, SMTP proxy, AIM/ICQ proxy (icqpr/icqpr.exe), MSN messenger/Live messenger proxy (msnpr/msnpr.exe), FTP
twomobussouce
- Modbus通信的两个例子,源代码都可以在VC6.0下顺利编译成功。内附有实现文档。Modbus TCP 源代码-编程举例源码,一个TCP/IP 主机是Modbus/TCP 读取寄存器的源代码,只需修改TCP/IP 的接口,部分就可以在以下环境下使用: 1. 命令行的JAVA 应用程序 2. UNIX 下基于命令行的C 应用程序 3. Win32 下基于命令行的C 应用程序-Two examples, source code Modbus communication
TCP_sample
- Linux/unix网络编程,tcp/ip协议编程,服务器及客户端建立及通讯。-Linux/unix network programming, tcp/ip protocol programming, server and client to establish and communicate.
socketcc
- or those wishing to develop socket based network applications in a C++ class oriented environment. This library allows creation of sockets as classes as well as IPv4 and IPv6 address representation as a class abstraction. The main aim is to all
MiniQQ_v8
- 该版本主要Unix+Qt4.8.5完成的MiniQQ通讯程序,通许协议TCP/UDP,使用多线程-This version is mainly Unix+Qt4.8.5 complete MiniQQ communication procedures, Tongxu protocol TCP/UDP, using multiple threads
tq2440_unix_c
- 基于国嵌教育TQ2440,tcp和udp的unix网络编程,包含客户端和服务端程序,亲测可用。-TQ2440, tcp and udp of unix-based network programming, including client and server program
WinDump-3.9.5
- Windump是Windows环境下一款经典的网络协议分析软件,其Unix版本名称为Tcpdump。它可以捕捉网络上两台电脑之间所有的数据包,供网络管理员/入侵分析员做进一步流量分析和入侵检测。但对数据包分析的结果依赖于你的TCP/IP知识和经验,不同水平的人得出的结果可能会大相径庭。其与DEBUG或反汇编很相似。在W.Richard Stevens的大作《TCP/IP详解》卷一中,通篇采用Tcpdump捕捉的数据包来向读者讲解TCP/IP。当年美国最出色的电脑安全专家下村勉在追捕世界头号黑客米
server
- 使用TCP/IP协议的应用程序通常采用应用编程接口:UNIX BSD的套接字(socket)和UNIX System V的TLI(已经被淘汰),来实现网络进程之间的通信。就目前而言,几乎所有的应用程序都是采用socket,而现在又是网络时代,网络中进程通信是无处不在,这就是我为什么说“一切皆socket”。(Applications that use the TCP/IP protocol usually use the application programming interface: U