搜索资源列表
hrssystem-4win32-1.0
- HRS Reconstruction System This program build 3D model of object from range images. Program use modified volume reconstruction method for creating a model. In this method I replace difficult calculations on CPU with simple rendering on video card. -HR
osd
- 在屏幕上显示音量控制信息 调用Core Audio APIs 适应于vista win7-This sample uses the Core Audio APIs to implement an on-screen display that shows volume changes to the output stream that plays through the default audio-rendering endpoint device. The on-screen display a
lab8
- 此實驗中我們將量 測人的反應時間,由於人的反應時間遠比起內建CLOCK的週 期長的多,因此要對CLOCK做除頻的動作方可適用,並方便 於計數 器的計算與 七段顯示器的呈現。實驗內容為,當看到LED亮 起時,立 即做出反應將計數 器停 下,並顯示出當時計數 器之時間。計數 器以兩 位數 BCD counter來 實現並將結果 顯示於七段顯示器上。-Vo
twovolume
- 利用VTK显示两个体数据,已经编译通过,下载之后运行即可,希望能给以你帮助!-To display two Volume data in a rendering window!
1111
- 利用Glut库,编写一个OpenGL程序,实现以下功能: l 仿照课本2.4.3的例子,绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体, l 可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。 l 可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。 l 利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds sinc
GPU-Gems3
- 给出了GPU的最新快照,详细描述了当今最新的GPU的内部架构,以及如何利用GPU的编程技巧。另外额外探讨了如何利用GPU的计算能力完成其他计算任务(CUDA)。-This third volume of the best-selling GPU Gems series provides a snapshot of today s latest Graphics Processing Unit (GPU) programming techniques. The programmability of
flow3j_source
- 用Java写的3D光流算法,即在三维图像序列上估计光流场。-Flow3J- 3D Optical Flow in Java. Flow3J implements an algorithm for the estimation of optical flow fields in three-dimensional image volume sequences. It also implements 2-D and 3-D scintillation rendering as a
DotNetVTK
- C#下vtk对三维超声体数据进行体渲染的一个例子,速度比较慢。使用了.net下的vtk。-C# under vtk the body rendering an example of three-dimensional ultrasound volume data, more slowly. Use net the VTK.
US3D
- 用visual C++编写的一个超声三维体数据渲染的小程序。vtk渲染的速度比较慢。但是效果还行。-Small program written in Visual C++ an ultrasound volume data rendering. VTK render more slowly. However, the results were OK.
graphics-image_performance
- 图形学上机实验:图形性能。利用GLUT库,编写一个OpenGL程序,实现绘制若干OpenGL基本体素、可以控制改变球的数量和球的体积、切换是否填充所绘制的基本体素、使绘制的球体旋转、统计绘制时间。此外包含详细的实验报告。-Graphics on an experiment: graphics performance. Use GLUT library, write an OpenGL program to achieve certain rendering OpenGL basic elemen