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搜索资源列表

  1. my_joystick

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  2. 这是用VC基于cserialport类的一个关于游戏手柄joystick的编程,可以实现对手柄的按键和摇杆的捕捉和控制。-This is based on VC cserialport kind of a handle on the game joystick programming can be realized by the butt rocker button and the capture and control.
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:71015
    • 提供者:胡迪
  1. joystick1130

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  2. 关于游戏手柄的驱动编程,采用C语言,能用于一般的USB接口的游戏手柄,可生成TXT文件,描述游戏手柄当前状态-handle on the game-driven programming using C language, it can be used for general USB Joystick games, TXT documents can be generated to describe the current state of the game handle
  3. 所属分类:驱动编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:205046
    • 提供者:阳文
  1. JoyStick.rar

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  2. 游戏手柄的接口程序,通过directX获取手柄的按键变化。,Gamestick the interface program through access to handle directX change the keys.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2014-04-10
    • 文件大小:20286
    • 提供者:Jason
  1. RotateAngle.rar

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  2. 旋转按钮手柄控件,实现输出角度值的功能,可以更换图片变换出各种效果,Rotating the handle button controls, the realization of the output value of the function of the angle, you can replace the picture transform a variety of effects
  3. 所属分类:GUI Develop

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:47073
    • 提供者:chengang
  1. joystick

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  2. 游戏手柄编程,能够根据自己的需要设置参数,控制对象朝预定的目标前进-Gamestick programming, according to their own needs to set parameters to control the object towards the goal target
  3. 所属分类:Driver Develop

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:9817
    • 提供者:zhaojun
  1. XBOXRumble

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  2. 这是一个可以使微软xbox手柄在PC上具有振动功能的驱动程序,所以比须先安装XBOXPadDriver.rar后再安装此程序,同样,该程序的编译环境是WINDDK。-This is a Microsoft xbox can handle in the PC with a vibration function on the driver, so after than before the installation to install this program XBOXPadDriver.rar
  3. 所属分类:Driver Develop

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:27584
    • 提供者:RaymondHuang
  1. ffjoystick4java

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  2. 游戏手柄的驱动开发,可以支持力回馈,基于SDL,可以运行在linux、windows、mac主流平台。-Gamepad driver development, you can support for force feedback, based on SDL, can be run on linux, windows, mac major platforms.
  3. 所属分类:Driver Develop

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1310008
    • 提供者:黄磊
  1. gamepad

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  2. 游戏手柄,空中鼠标硬件设计。 带g-senser和陀螺仪传感器。-Game controller, air mouse hardware design. With g-senser and gyro sensors.
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:17955
    • 提供者:小松鼠
  1. Joystick

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  2. 利用directinput 进行手柄的编程 为directx sdk里的例程 -joystick programming using directinput functions. It is the example in the directx SDK.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:2974949
    • 提供者:王智博
  1. JoyStickApp

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  2. 基于MFC的编程,实现游戏手柄的功能,适用性强,容易操作易实现-MFC-based programming, achieve gamepad functionality, applicability, easy to operate and easy to achieve
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3600686
    • 提供者:阿萨德
  1. Myjoystick

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  2. 游戏手柄编程,手柄的按键与摇杆移动按键的采集-The game controller programming
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2376073
    • 提供者:徐兆方
  1. ball-game

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  2. 用Python编的一个弹球游戏,通过手柄控制左右来使得小球不会掉下来,是一个很基础的游戏编程,能够帮助初学者来了解类与类的继承-Python is part of a pinball games, through the handle controlling the ball left and right to make will not fall, is a very basic game programming, can help beginners to understand the cl
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1585
    • 提供者:呼呼
  1. shoubing

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  2. 可以通过加速度传感器充当手柄,控制键盘方向键,用于赛车类小游戏的控制(The accelerometer can be used as a handle to control the keyboard direction keys, and is used for the control of racing games)
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2017-12-25
    • 文件大小:1513472
    • 提供者:kikikoko0
  1. android-remote-control-computer

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  2. 实现功能: 鼠标控制模式: 鼠标的移动 鼠标左键/右键点击 鼠标滑轮 文件的拖动 自定义音量键功能 键盘输入模式: 向电脑发送文字(中英) 回车 退格 以及DOS下的输入 电脑方向键的控制 WSAD模式 和 方向键模式 音量键可根据用户需求自定义设置功能 手柄控制模式: 横屏下 左边为控制方向 右边为操作 可自定义 左边控制方式为鼠标控制 和 键盘控制 右边 可自定义操作方式 技术点: 多线程+网络编程 JavaAPI的运用(调用操作系统事件) 手机端事件响应的运用
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-01-06
    • 文件大小:5747712
    • 提供者:洋子
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