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搜索资源列表

  1. LANusersCom

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  2. 基于TCP/IP的网络通信技术实现了面向连接的用户与服务器间点对点异步通信,本代码在该基础上应用了多线程以及共享数据结构技术,使网络服务器具有了多用户间数据转发的功能,进而解决了局域网多用户间的通信问题。 使用时先建立ODBC,Server与ChatServer先运行,然后运行Client- Has realized based on the TCP/IP network communication face between the connection user and the server
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:253113
    • 提供者:唐富华
  1. TCPCom

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  2. 看了袁渊先生在VC知识库《在线杂志》第14期发表的文章《基于TCP/IP的局域网多用户通信》,感觉受益颇多,但也觉得里面有一些不太完善的地方,具体来说主要有: 1、两个服务器单独运行,且主线程均阻塞,用户界面死锁,不便于控制; 2、聊天服务器线程和互斥量的使用可能导致死锁; 3、不能实现文件传送(文件传送可不能由服务器转发,否则非把它累趴下不可^-^); 4、不能由用户进行网络设置,所以在不同的网络使用必须修改源程序等等; 我在此基础上重新设计编写了一个系统
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:223079
    • 提供者:阿健
  1. UDP

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  2. 本程序为UDP打洞原理的测试程序。为了简单起见,该程序服务器就接收两个客户端的连接,使两客户端建立UDP通道。两客户端建立UDP通道后,互相发送的数据不经过服务器转发,直接进行数据交互,这时可以关闭服务器程序。服务器的默认服务端口是10000,如果该端口已经被占用,请自行修改服务端口。
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:30960
    • 提供者:regedit
  1. qqmoni

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  2. 1.登录验证功能。 2. 客户通过服务器转发,实现聊天功能。 3. 实时显示目前其它用户的状态。 4. 保存并能察看聊天纪录。 5.申请新的用户号码。 6. 易用、美观的图形界面,实现系统托盘。 客户端: 1) 登陆功能:建立与服务器的连接并登陆,能显示登陆错误信息。 2) 界面显示:将在线好友显示在好友列表中,并实现系统托盘,加入工具栏便于操作。 3) 聊天功能:与好友聊天。 4) 聊天纪录:能保存聊天纪录,并能察看聊天纪录。 5) 信息提示:闪动托
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:452533
    • 提供者:高建功
  1. TCP实现客户服务器聊天程序

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  2.   操作系统课程设计任务书 一、设计题目:多机进程通信 应用Socket进程通信技术编写聊天室程序,实现基于服务器的并发多机信息转发。如果各客户端在线则可以实时聊天、发送接收文件,如果某客户端离线,则发送给他的消息可由服务器端进行内容缓存,待重新连线后可以自动接收通过服务器转发的信息或文件。缓存与转发的控制算法可参考操作系统课程中生产者消费者进程同步方法、缓冲池技术等相关理论。 二、设计思路和功能的详细描述 采用TCP协议,所以属于客户机/服务器模式,因此需要聊天服务
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-11-21
    • 文件大小:55808
    • 提供者:lenjear
  1. 语音会议

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  2. 语音会议,通过中心服务器转发音频数据。
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2010-10-13
    • 文件大小:746364
    • 提供者:yunshacxj
  1. TCP数据转发服务程序源码

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  2. TCP数据转发服务器源码,该程序服务器监听两个连接。一旦连接建立后,就把两个客户端的数据相互转发。克服了两个私网IP电脑无法相互传送数据的难题。该代码在VC6.0环境下编译
  3. 所属分类:网络编程

  1. P2P-UDP-Pass

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  2. 本程序为UDP打洞原理的测试程序。为了简单起见,该程序服务器就接收两个客户端的连接,使两客户端建立UDP通道。两客户端建立UDP通道后,互相发送的数据不经过服务器转发,直接进行数据交互,这时可以关闭服务器程序。服务器的默认服务端口是10000,如果该端口已经被占用,请自行修改服务端口。-This procedure works for UDP hole test program. For simplicity, the application server on the reception of
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:134369
    • 提供者:先后
  1. AccountServer.rar

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  2. 魔域帐号服务器 一、帐号服务器功能分为两部分: 1、客户端登录线程:取得认证ID号AuthenID。 客户端连接到帐号服务器(以后可改为UDP) 登录后服务器到帐号数据库查帐号 返回认证ID号,并断开连接(如出错则返回错误) 将该认证ID号传给计点线程,转发给游戏服务器,用于玩家登录游戏服务器。 2、实时计点:与游戏服务器连接通讯,计算玩家使用的点数。(可提高线程优先级) 游戏服务器启动时登录到帐号服务器。 玩家登录后实时发送计点消息给帐号
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:418986
    • 提供者:vipe
  1. example

    3下载:
  2. moxa串口服务器的tcp转发程序,内含2段程序-moxa serial server tcp forwarding procedures, including procedures in paragraph 2
  3. 所属分类:驱动编程

    • 发布日期:2014-03-15
    • 文件大小:196311
    • 提供者:
  1. Hermes

    0下载:
  2. Hermes语音系统采用C/S模式,用户必须首先登陆服务器才能获取在线好友列表,而用户间的语音通信并不通过服务器转发-Hermes voice system uses C/S mode, the user must first visit the server to obtain a list of online friends, and voice communication between users is not transmitted through the server
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2016-01-21
    • 文件大小:287242
    • 提供者:倪干
  1. KrSBGL

    0下载:
  2. WinSocket客户端程序,服务器转发等功能-WinSocket client, server, forwarding and other functions
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:673593
    • 提供者:刘彬
  1. WShappychat

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  2. 网络聊天系统(1)登录功能。 (2)客户可以通过服务器转发,实现一对一和多对多聊天 -chat
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:217735
    • 提供者:sky
  1. c-talk

    0下载:
  2. 用基于TCP/IP协议连接方式, 实现了服务器转发,多客户连接,好友列表上线了自动更新,程序托盘,当有消息时,如果程序最小化,跟QQ一样,托盘的图标会闪烁.有提示音.实现ctrl+enter与enter转切换. 基本类似于QQ群. 由于是SQL库的,所以能很方便的集成到你的OA系统中。 (注意,请把"客户端目录的face和music两个文件夹放到您编译的目录中去,也就是放到Debug或者Release中去) 和这个是一样的,不过我的是源代码而已。可以自己定制。-Use based o
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1348804
    • 提供者:lizhi
  1. java_QQ

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  2. 本系统通过模仿时下流行的聊天软件,采用C/S模式进行开发,结合数据库实现了登录、一对一聊天、一对多聊天、在线提醒等功能,其中聊天的功能是通过服务器转发来实现的-The system by mimicking popular chat software, using C/S model development combined with database login, one-on-one chat, one-to-many chat online reminder functions chat
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:1776696
    • 提供者:kikyou
  1. 46375857867564

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  2. 本程序为UDP打洞原理的测试程序。为了简单起见,该程序服务器就接收两个客户端的连接,使两客户端建立UDP通道。两客户端建立UDP通道后,互相发送的数据不经过服务器转发,直接进行数据交互,这时可以关闭服务器程序。服务器的默认服务端口是10000,如果该端口已经被占用,请自行修改服务端口。,作者拥有版权,仅供学习与参考。-This procedure for the UDP testing procedures hole principle. For the sake of simplicity,
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:30218
    • 提供者:余香肉丝
  1. taojiezi

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  2. 使用多线程技术,编写C/S方式的聊天程序,实现客户端之间以及客户端与服务器之间的通讯。要求满足以下要求: 服务器向连接成功的客户端发送欢迎消息。 服务器界面上显示连接到它的客户端IP地址。 当某个客户端离线时,服务器要做出正确判断。 服务器选择某个客户端进行聊天。 客户端间直接聊天,不通过服务器转发 - Use of multi-threading technology, the preparation of C/S mode chat program, to ach
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:119643
    • 提供者:xiaoxiao
  1. TcpChatClient

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  2. 即时通信程序客户端,可向服务器发送消息,并通过服务器转发至其余客户端-Instant messenger client, you can send a message to the server and transmitted through the server to the client to rest
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1965519
    • 提供者:zzsisi
  1. 20180207_055448564

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  2. 测试转发服务器 不得用于任何商业用途。如果由于以上原因造成的版权 纠纷本站概不负责!(Test forwarding server It shall not be used for any commercial use. The copyright in the case of the above reasons The dispute is not responsible for this station.)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-22
    • 文件大小:310272
    • 提供者:阿威861212
  1. 转发-手游辅助开发教程

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  2. 本套教程详细讲解手机游戏的辅助开发技术所需知识, 学习手机游戏的辅助是如何开发的, 本版本之所以直接用封包来做手游辅助,那是因为封包比内存更有效和效率, 当把手机游戏封包解密后, 就相当于是游戏自己人了,可以用封包来操作游戏里的所有功能 封包技术可以避开游戏对内存的很多检测,所以比内存更为安全效率。 学习手游的封包解密 和 加密算法分析 等封包技术, 编写封包发送和拦截以及 自己组建的封包给游戏服务器 自动操作游戏。(This set of tutorials explains in detai
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:22936576
    • 提供者:就得
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