搜索资源列表
engine4
- 一个完成的3d引擎,非常非常的实用,好东西-completed a 3d engine, very practical, good things
3DEngineDX9.0
- 一个简单的3D引擎,适合初学者学习参考,可以应用在一些VR系统中-a simple 3D engine, suitable for beginners to learn reference can be applied to some VR system
EngineRender
- 3D引擎渲染工程代码,可以重复使用,是做游戏的好DEMO-3D engine works exaggerated code can be reused, so the game is a good DEMO
FontTD
- 用3d引擎写的一个获取字体的轮廓源代码
TV3D
- 主要是一个3D引擎 对3D开发很有帮助
x
- 项目简介:此系统主要用于将计算机磁盘或文件Trace以3D形式进行动态存储回放,需要利用Diskmon 和 Filemon两款软件提取日志文件。 项目描述:软件运行于Windows平台,用Visual Studio 2005编程及OpenGL作为3D引擎,通过Diskmon和Filemon两款软件提取日志文件,实现了对一段时间内计算机磁盘或文件Trace动态存储回放软件。
Donuts
- Donuts - 仿微软 的一个游戏demo.并增加了一个Unreal的震撼片头。 游戏采用高效的3D引擎,精彩的画面效果和碰撞检测
Billiard.V1.2.Src
- 花了接近1年的业余时间精心制作的一款台球/桌球游戏,声音与画面做了很多处理 软件界面可以更换皮肤 技术含量:DirectX8的建立3D引擎, 光投影反射,矢量的碰撞检测,动量守恒与反射定律,以及能量守恒定律,其中还有资源的加密处理移位反相... 非常强大的源码,现在无偿共享给大家。想学习DirectX编程的人必看,可作为精品源码收藏
irrlicht_xml-1.1.0
- 一个解析XML文件的源代码,名字为irrxml,是3D引擎irrlicht内文件系统的一部分。
real-time_Rending_technique.ra
- 3D游戏:实时渲染与软件技术一书的源代码,包含了Fly3D 3D 实施引擎API,3D game: real-time rendering technology and software source code book, including the implementation of Fly3D 3D engine API
ShotItGame
- 这是一个模拟CS的源代码,VB编写,学习3D引擎的朋友不要错过了-This is an analog CS' s source code, VB preparation, learning 3D engine, a friend Do not miss
Taiqiu
- vc6 + 图形引擎OGRE + 物理引擎PhysX 写的3D台球游戏,业余作品,游戏中有些bug,不过本程序的最大亮点是实现图像引擎OGRE和物理引擎PhysX的结合,我在网上找遍了都没有相关资料,都是自己摸索的,希望能给一玩OGRE和physx的朋友一些帮助。-vc6+ graphics engine OGRE+ physics engine PhysX written 3D billiards game, amateur works, games, some bug, but the bi
3D.Game.Programming.All.In.One
- 这本书是另一本——游戏编程大全的姊妹篇,3D游戏编程大全,着重介绍3D游戏编程用到得技术、知识和3D游戏引擎的编写知识,是学习3D游戏制作,3D游戏引擎制作必备之书。-This book is the second one- the Guinness姊妹篇Game Programming, 3D Game Programming Book, focuses on using a 3D game programming technology, knowledge and the preparati
3D
- vb和tv3d组合的3d控制例程。展示了如何通过tv3d引擎载入用3dmax绘制的3d模型,并进行控制-vb and 3d portfolio tv3d control routines. Tv3d demonstrated how to use 3dmax rendering engine load the 3d model and control
3DText_silverlight
- 这是一个SILVERLIGHT得程序,结合3D引擎,把每一个TEXTBOX变成一个带3D效果的有远近的控件,可以看见很多这样的控件在屏幕上出现,点击鼠标就会摄像机拉近到这个TEXTBOX上,不点击自动往前进,模拟星空的效果,每一个星星是一个TEXTBOX文字。-This is a very SILVERLIGHT program, combined with 3D engine, and treat every one TEXTBOX into a 3D effect with a distan
20076181589302
- 这是一款使用纯 DirectX 制作的 3D 赛车游戏,没有使用 3D 引擎。你能驾驶跑车在赛道上驰骋,支持游戏杆、手柄。压缩包中除了源代码之外,还包括了精美的赛车模型。请看程序截图! -This is a pure DirectX produced using 3D racing game, do not use the 3D engine. You can drive sports car ride on the track, support the joystick, the handle
Ogre_3d_1.7_beginners_Guide[PDF]
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。这官方出的一本书,极具参考价值-A new book covering the basics has just been publish
3D游戏引擎设计与实现
- 使用Visual C++ 编写的3D游戏引擎设计与实现(Design and implementation of 3D game engine)
3D引擎支持库
- 3D引擎支持库。非常实用,可以自绘3D场景写辅助脚本等