搜索资源列表
D3DQuakeSrc
- 采用D3D编写的quake引擎的原代码。与OPENGL写的相比较,同样出色的性能
x
- 项目简介:此系统主要用于将计算机磁盘或文件Trace以3D形式进行动态存储回放,需要利用Diskmon 和 Filemon两款软件提取日志文件。 项目描述:软件运行于Windows平台,用Visual Studio 2005编程及OpenGL作为3D引擎,通过Diskmon和Filemon两款软件提取日志文件,实现了对一段时间内计算机磁盘或文件Trace动态存储回放软件。
MySDOpenGL
- 关于OPENGL编程界面引擎的设置,便于编程-About OPENGL programming interface engine settings, easy programming
200761815116341
- 纯 API 写的 3D 室内漫游程序,没有 3D 引擎,没有DirectX 及 OpenGL,纯 VB + API 代码。支持多分层堆积为生气蓬勃的水和半透明的玻璃窗。请看程序截图!-3D API written in pure indoor roaming procedure, there is no 3D engine, not DirectX and OpenGL, pure VB+ API code. Multi-layered as vibrant and translucent gl
Ogre_3d_1.7_beginners_Guide[PDF]
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。这官方出的一本书,极具参考价值-A new book covering the basics has just been publish
3Dgame-engine-design
- 3D游戏引擎设计的架构,用DirectX编程方法,也参考OpenGL方法.-3D game engine design architecture, programming with DirectX, OpenGL also reference method.
ExoEngine
- ExoEngine 3d游戏渲染引擎,支持directx,opengl-ExoEngine 3d game rendering engine, support directx, opengl
OpenGLxianshiwenzhi
- 显示文字,使用的是openGL 引擎,在vc 6.0下编译通过,可作为初学者测试使用-Display text, using openGL engine, in vc 6.0 compiler, as a beginner testing
show3Dmodel
- 应用程序向导已为您创建了3d模型的应用。 使用openGL引擎,VC6编译通过。-Application Wizard application has been created to display three-dimensional model for you. Using openGL engine, VC6 compile.
Rage3D
- 三维游戏引擎,用delphiI编写 的 ,适合Opengl的爱好者-a game engine for delphi developer, rage3d author
shadowmap
- 利用opengl或OSG引擎进行开发的阴影投射功能,仅供参考-Use opengl or OSG engine developed shadow casting functions for reference