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  1. 自已实现的矩阵变换

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  2. 自己实现的矩阵变换,适用于opengl es 2.0,因为相对于opengl来说,opengles 2.0取消了很多内置函数,包括glLookAt,glMult等函数。
  3. 所属分类:GDI/图象编程

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