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搜索资源列表

  1. PhysX_2.4.0_SystemSoftware

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  2. PhysX是一个显卡图象处理软件,AGEIA为3ds max开发的physX插件可以使3ds max用户创建精细的物理模型并且 在不脱离3ds max环境的情况下测试它们。-PhysX is a graphics image-processing software AGEIA for 3ds max physX development of the plug-in enables users to create 3ds max fine of Physics no model in 3ds ma
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6409311
    • 提供者:jkfd
  1. PhysX_Beginer

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  2. PhysX的入门文章,NVIDIA PhysX是一种功能强大的物理加速引擎,可在顶级PC和游戏中实现实时的物理学计算。PhysX软件被广泛应用于150多个游戏中
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:191062
    • 提供者:minking
  1. ODE_Joints

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  2. ODE是开放,开源的物理引擎,能很好的与OGRE3D渲染引擎结合在一起工作,是Ogre3D开发游戏的初学者的入门物理引擎.比PhysX跟容易上手. 本文档是描述如何在ODE中创建新的物理连接的教程,适合用过ODE的程序员进一步提高水平.
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:201372
    • 提供者:minking
  1. Fluid

    0下载:
  2. 这是关于流体模拟的一段代码,是由VC与Physx相结合的,注意里面动态链接库的使用-An English book about C learning Very useful!
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1672666
    • 提供者:张明
  1. Taiqiu

    1下载:
  2. vc6 + 图形引擎OGRE + 物理引擎PhysX 写的3D台球游戏,业余作品,游戏中有些bug,不过本程序的最大亮点是实现图像引擎OGRE和物理引擎PhysX的结合,我在网上找遍了都没有相关资料,都是自己摸索的,希望能给一玩OGRE和physx的朋友一些帮助。-vc6+ graphics engine OGRE+ physics engine PhysX written 3D billiards game, amateur works, games, some bug, but the bi
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2017-06-29
    • 文件大小:1979844
    • 提供者:lvjianhua
  1. 85375563PhysXTriangleMesh

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  2. Nvidia PhysX Triangule
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:239194
    • 提供者:Renan Rosa
  1. 65520785PhysXBoxes

    0下载:
  2. NVidia PhysX Boxes test
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:59946
    • 提供者:Renan Rosa
  1. betajaen-nxogre-7a30675

    0下载:
  2. NxOgre is a physics connector library between the NVIDIA PhysX physics library and Ogre or any other 2D/3D rendering system
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:790406
    • 提供者:元海林
  1. Havok_suppor_doc

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  2. Havok引擎,全称为Havok游戏动力开发工具包(Havok Game Dynamics SDK),一般称为Havok,是一个用于物理系统方面的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。使用碰撞功能的Havok引擎可以让更多真实世界的情况以最大的拟真度反映在游戏中。 开发商Havok成立于1998年,目前Havok物理引擎被超过200款游戏使用,许多电影也应用了这家公司的软件技术。 2007年9月Havok被Intel收购,为了和NVIDIA的PhysX竞争,In
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:725019
    • 提供者:l
  1. physx_Box

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  2. Physx的入门示例,方便初学者入门,比SDK中的例子简单-Getting Started Sample Physx
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:17537
    • 提供者:沈天翼
  1. test

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  2. 物理运算引擎是一个可伸缩的多平台游戏物理解决方案支持范围广泛的设备,从智能手机到高端多核cpu。而物理运算引擎SDK设计主要是为游戏开发者,也被研究人员,教育工作者,和模拟应用程序的开发人员需要实时性能和健壮的行为。特性包括离散和连续碰撞检测、形状和raycasting清洁工,解决刚体动力学、流体、和粒子,以及车辆和角色控制器。-PhysX is a scalable multi-platform game physics solution supporting a wide range of
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:880811
    • 提供者:小于
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