搜索资源列表
udt.4.4.win32_with_VC6
- udt.4.4 支持VC6, linux+vc.net+vc6 UDT(UDP-based Data Transfer Protocol,简称UDT)是一种互联网数据传输协议。UDT建于UDP之上,并引入新的拥塞控制和数据可靠性控制机制。UDT是面向连接的双向的应用层协议。它同时支持可靠的数据流传输和部分可靠的数据报传输。 由于UDT完全在UDP上实现,它也可以应用在除了高速数据传输之外的其它应用领域,例如点到点技术(P2P),防护墙穿透,多媒体数据传输等等。 UDT由开
Search
- 进行点云数据处理是需要进行中邻域搜索算法,上传的是K邻域搜索算法-For point cloud data processing is needed in the neighborhood search algorithm, upload the K neighborhood search algorithm
udt.sdk.4.8.win32
- udt.4.8 UDT(UDP-based Data Transfer Protocol,简称UDT)是一种互联网数据传输协议。UDT建于UDP之上,并引入新的拥塞控制和数据可靠性控制机制。UDT是面向连接的双向的应用层协议。它同时支持可靠的数据流传输和部分可靠的数据报传输。 由于UDT完全在UDP上实现,它也可以应用在除了高速数据传输之外的其它应用领域,例如点到点技术(P2P),防护墙穿透,多媒体数据传输等等。 UDT由开源软件作者谷云洪在美国伊利诺伊大学芝加哥分校攻读博士期间开发,并由他在毕
OpenGL
- 在mfc中实现点云数据的输出,很实用的,这是个简单的框架,可以根据自己的需求进行改动-point cloud
world2camera1
- 输入3维点云,给定相机内外参数,输入纹理源图像,本程序能自动进行点云三角化并生成对应的纹理序列以及纹理坐标,输出数据可以便于opengl处理-input point-cloud,parameters of camera texture source image ,output texture series and texture coordinates which is convenient for OpenGL
yuanzhui
- 圆锥的拟合,三维点云数据的拟合,关于曲面重构,曲面拟合,曲面的特征提取,对圆锥点云数据的一个网格化(Conic, fittingFitting of cones, fitting 3D point cloud data, surface reconstruction, surface fitting, surface feature extraction, and gridding of conical point cloud data.)
P2PChat源代码
- 《分布式计算、云计算与大数据》第六章P2P。P2P,即Peer-to-Peer的缩写,也称“点对点”或“端对端”,学术上常称为“对等计算”。P2P是一种以非集中化方式使用分布式资源来完成一些关键任务的系统和应用。P2P与目前网络中占据主导地位的客户/服务器体系架构相对应。它表示分布式计算中各进程之间是一种对等的关系。 P2P实例源码