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用D3D模拟地月系
- 一、建立空窗体 新建一个工程,添加引用,并导入名称空间。 加入一个设备对象变量: private Microsoft.DirectX.Direct3D.Device device = null; 添加初始化图形函数,并在这里面对设备对象进行实例化: public void InitializeGraphics() { PresentParameters presentParams = new PresentParam
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- 利用opengl 函数,实现三维场景的光照效果绘制。要求场景内至少有三个几何物体-Use opengl function of 3D scene rendering lighting effects. Requires the scene at least three geometric objects
tornadoApplication
- 这是一个使用VC++编辑的,用VP设置场景的,三维龙卷风场景仿真-This is a use of VC++ editing, using VP to set the scene, 3D tornado scene simulation
OpenGL-3D-shooting-game
- 在WINDOWS操作平台下实现3D场景中类似于CS(反恐)对战的游戏程序。-Implementation of 3D scene is similar to CS in the WINDOWS operating platform (CTC) of the game program.
360QJT
- 360全景顾名思义就是给人以三维立体感觉的实景360度全方位图像,此图像最大的三个特点是: 1、全:全方位,全面的展示了360度球型范围内的所有景致;可在例子中用鼠标左键按住拖动,观看场景的各个方向; 2、景:实景,真实的场景,三维实景大多是在照片基础之上拼合得到的图像,最大限度的保留了场景的真实性; 3、360:360度环视的效果,虽然照片都是平面的,但是通过软件处理之后得到的360实景,却能给人以三维立体的空间感觉,使观者犹如身在其中。-360 panoramic sug
3D_piaoluo
- 3D雪花飘落场景动画特效,效果逼真。前端技术: HTML/CSS/jQuery-3D scene snowflakes falling animation effects, realistic effect.