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  1. vc下OpenGL的三维建模

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  2. vc下OpenGL的三维建模,实现飞机、火箭和雷达的模型-vc under OpenGL three-dimensional modeling, the realization of the aircraft, rockets and radar model
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2013-07-01
    • 文件大小:1872219
    • 提供者:van
  1. game

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  2. 运动学在游戏架构中的物理建模及应用,。针对如何使人体动画更加拟人化的问 题,提出了运用正向、反向运动学的基本原理进行物理建模,并将其应用到三维人体动画制作中。-In game conformation,faeture of three—dimensional clay—animation is a challenging task in the terrain of animation design
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:266922
    • 提供者:shengjunwen
  1. Els

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  2. 自学JAVA不久,第一次自己编小程序。在家摸索了三天才完成。 * 对于如何选择合适类还没有经验,这里直接在JFrame上设计paint()方法将所有内容绘制。没有掌握面向对象编程还- -! * 建模上借鉴了小时候玩的那中手柄游戏,将主面板划分为12*20的小格;后来为了设计碰撞,又改为14*21,绘制部分仍为12*20。(两侧与底部为边界) * 这些格子的信息用一个二维数组存储,数组中每个元素用0,1来表示是否被绘制成黑色。paint()方法中将值为1的格子绘制成黑色,0
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:4009
    • 提供者:高兴
  1. Unity的游戏地形生成方法

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  2. 基于Unity中的Terrain工具进行游戏开发,可以方便快捷地生成一个满足游戏需要的三维地形。在介绍Terrain工具的基础上,提出了一种基于Unity的游戏地形生成方法。实例证明,该方法简单有效,可以满足一般游戏地形建模的需要。(Unity based on the Terrain tools for game development, you can easily and quickly generate a three-dimensional terrain to meet the ne
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2017-12-29
    • 文件大小:2169856
    • 提供者:LaPestenoitre
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