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chaxunchuli
- 基于规则的网络故障关联系统用jsp实现故障处理
SourceCode
- 多种Kore代码下载 2004年8月3日更新,以下为压缩包含: Kore-0.92.81 作者:Kura 简介:全部Kore类外挂的祖先,停止开发时已经具备了大部分功能 X-Kore-0.58.02 作者:Kura 简介:RO内挂的祖先,几乎具备了Kore全部的功能,可以执行Kore的脚本 openkore-win32-1.2.0 作者:openKore Team 简介:openKore持续发展,第一个Kore与X-Kore相结合,
llk_waigua
- 一个程序对另外一个程序没有关联的程序进行控制,并使其实现相关的功能.连连看小外挂是你学习的实例.
GameMapEdit
- 游戏类地图编辑(俯视角-平视角2D),一个用VB编写的2DRPG类游戏编辑器(包括地图、脚本的编辑),在地图编辑中有着别人编辑器所没有的“直线选、虚线框选、返回上一步”的功能。其中还有“在同一MDI框架中打开所有文件”、“仿WinAmp磁性窗口”、“关联文件”等功能可直接转到自己的程序中去使用!-Game map editing (overlooking the Kok- Ping perspective 2D), one prepared by VB editor 2DRPG games (i
4_3
- 俄罗斯方块:这是俄罗斯方块的第一部分和下面的相关联-Tetris: This is the first part of the Russian box and the following associated
BiShengSaoLei
- 必胜扫雷(要关联打开数字块周围8格未插上红旗的其他方块需按住ctrl+鼠标左键) 有4种作弊方法(奇数次为开启,偶数次为关闭) 1.ctrl+alt+shift电脑自动扫雷 2.ctrl+shift在地雷方块左上角显示一个像素点,在空白方块右下角显示一个像素点,其他为数字 3.单击鼠标中键开启作弊.鼠标在游戏区划过时,如果鼠标处于地雷方块上则在笑脸按钮左上角显示一个像素点,如果鼠标处于空白方块上则在笑脸按钮右下角显示一个像素点,其他为数字 4.shift+a
C2Land
- CAST II Delphi游戏引擎,这个引擎是开源的代码,还有相关联-CAST II Delphi
shiyan8
- 运动模型的使用,播放一个运动。 把两个运动结合起来.在运动关联上实体。-Using a motion model, a motion playback. The two movements together. Entities associated with sports on.
GP_CD
- 对所采集到的非线性信号进行数据预处理,消除趋势项,球得其关联维数-Of the collected data pre-processing of nonlinear signals, eliminating the trend, the ball get the correlation dimension
TTUIFramework-master
- 虽然我们开发已经有一套比较好的UI模板去扩展,但是我一直想抽时间设计一个对开发项目写UI的时候很简单上手,脱离UI预制物的制作也就是用UGUI还是NGUI制作的prefab。然后根据一个规则来抒写逻辑,怎么设计才能让使用层面来讲不用关系太多的东西呢,只需要关联组件、刷新组件、打开即可。(Although we have developed a good UI templates to expand, but I always wanted to take time to design a wri