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- 鲨鱼攻击猎物游戏 是一个Applet程序,要在浏览器中或用appletviewer执行。当Applet运行时, 鲨鱼会在水平方向持续移动,单击相应的按钮会改变鲨鱼的运动方向。游戏的目标是当猎物 经过时,如果鲨鱼也处在该位置并且完全没入水中,则猎物才被捕获。猎物被捕获时会发出 相应的提示音,并且猎物消失。-shark attack prey is a game Applet procedures, and in a browser or appletviewer implem
heijieke
- 1、对输入的要求 玩家手中可以有2-5张牌(玩家自己输入多少张牌)。牌点为2-10的每张牌都分别计为相应的点数。花牌(J,K,Q)都算10点。目标是尽可能接近21点,但不要超过21点。所以,任何超过21点的点数都表示这一手牌已经“爆”了。A既可以计为1点,也可以计为11点,要选择对玩家来说最有利的一个点数。例如,1张A和1张10可计为11点或21点,但由于21点更好,所以这一手牌要算成21点。1张A和2张8可计为17点或者27点,由于27点已经“爆”了,所以这一手牌要算成17点。 程
SnakeMFC
- 采用VC++6.0开发,框架为MFC的单文档程序,含有贪吃蛇的目标节点生成算法,吃节点及移动算法等,图形化,界面友好!-Using VC++6.0 development, frameworks, procedures for the MFC single document containing the destination node generation algorithm Snake eating nodes and mobile algorithms, graphical, user-f
ChineseChess
- 描述出系统的操作流程 1、绘制棋盘,当棋盘加载时,自动将棋盘加载到窗体; 2、绘制棋子,编写代码实现对应棋子的相应规则; 3、当开始新游戏时,将棋子加载到窗体对应的网格中。 4、当单击棋子时,满足该棋子的规则。则移动该棋子到目标位置。若不满足,则不执行任何操作。 5、在满足规则的情况下,如果有相应被吃掉的棋子,则将目标位置上原来的棋子移除,将新的棋子(选中的棋子)移动到该目标位置.若不满足规则,则不执行什么操作。-Describe the operation of the s
QQAimer
- 自作的qq瞄准器,向上键激活画面,右键选择目标球洞,左键选择被击球,再次单击画面消失,鼠标处于调整好的状态,alt+x退出程序-Since for the qq sight, up to activate the screen, right-select the target hole, left choose to be shot, the screen disappears again, click the mouse in the adjusted state, alt+ x to exi