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Advanced_3D_Game_Programming_with_DirectX_9.0
- 这是我收藏的一本非常好的3d游戏参考书,内容详细,表述清楚,获益非浅。-This is my collection of a very good reference books 3d game, detailed and statements clearly benefited from.
3D
- 探索游戏开发背后的核心秘密,专业培训的机构指定的参考书。-Games to explore the development of the core secret behind, professional training institution designated by reference books.
Programming.Role.Playing.Games.with.DirectX
- [游戏开发参考书-用DirectX编写RPG游戏]这是一个系列的丛书如果你都看并且懂的话你就可以你工作啦!-[Game development reference books- prepared with DirectX games RPG] This is a series of books and see if you have to understand if you can you work it!
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- NVIDIA显卡基于C的CUDA编程技术,是一部导学性质的参考书,适合初学者-The CUDA Compiler Driver NVCC
game_net_app
- 《游戏中的网络编程技术及应用》是学习游戏中网络编程技术的参考书。全书共分三大部分:第一部分介绍网络游戏编程的基本概念和相关基础知识;第二部分讲解了游戏编程的小型应用实例,内容包括基于Internet网络的游戏聊天室开发、多机对战版五子棋以及游戏大厅的创建示例;第三部分是大型网络游戏编程案例,内容包括网络坦克对战和网络斗地主的游戏案例,介绍大型游戏的设计规则、流程以及实现。 《游戏中的网络编程技术及应用》既有完整的基础知识讲解,又有复杂而完整的实例分析,读者能够轻松地将自己所学的理论知识
PhysicsforGameDevelopers
- 在游戏开发中,应用正确的物理定律可以逼真地模拟游戏中任何弹跳、飞行、翻滚、滑行或非静止的物体,以建立令人注目且真实的游戏、动画内容。 本书从基础讲起,借助形象的范例程序,介绍了如何在游戏开发中加入物理真实性并丰富游戏内容,使游戏更加灵活生动。全书共分三部分。第一部分是复习基本概念及讨论刚体动力学的机械力学初级课程;第二部分将这些问题应用到现实生活的问题上,例如抛射体、船舰、飞机和汽车;第三部分介绍即时模拟器并示范了如何将其应用到游戏开发中。 对于希望增加物理真实性的游戏开发人员,本书乃绝
C.game
- c编写游戏的参考书,是学习c,与c游戏编程一个参考-c write the game reference books, is learning c, c game programming with a reference
Windows-Game-Programming-Gurus
- 本资料《Windows游戏编程大师技巧》介绍了常见游戏编程的技巧,是游戏开发者的不可或缺的参考书。-This information "Windows Game Programming Gurus" common game programming skills, is an indispensable reference for game developers.
V2.0
- MATLAB GUI设计学习手记(第二版)源程序 附赠 俄罗斯方块V2.0 本书推荐的学习方法: 1)若您是一个MATLAB初学者,且有充裕的时间来学习GUI设计,您可以从本书的第1章开始循序渐进地学习。 2)若您是一位MATLAB初学者,且时间非常紧迫,建议您先学好第1章,然后依次学习第4章、第5章和第6章,其他章节请根据项目需要有选择性地学习。 3)若您已经掌握了MATLAB的基础语法知识,有一定的MATLAB编程基础,也请浏览一下第1章的内容,尤其是专题分析部分。然后
CPP
- 一本很好的英文版c++参考书,The English version of a good c++ reference books-The English version of a good c++ reference books
pushBox
- 智力游戏 推箱子游戏 在大部分参考书上都没有注释 这个比较齐全-Mind games PSP games on most reference books are no comments at this relatively complete
Visual C++游戏编程基础
- 游戏编程参考书,Visual C++游戏编程基础(Visual C++ game programming)
Visual C++游戏编程导学
- 游戏编程参考书,Visual C++游戏编程导学(Game programming reference books)
Visual C++游戏设计
- 游戏编程参考书,Visual C++游戏设计(Game programming reference books)
Visual C++专业游戏程序设计
- 游戏编程参考书,Visual C++专业游戏程序设计(Game programming reference books)