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29_19073
- l2研究,启动的时候有对话框不要关闭-l2, boot time is not closed box
Tic_MFC
- 1. 一个有趣的井字棋游戏。用MFC的对话框程序编写。 2。 具有单人游戏和双人游戏两个模式。单人模式通过自己的AI算法实现(类似于简单的A*算法),双人游戏则是两个人通过左右键对弈 3。界面采用 Skin++ 进行优化,更换皮肤非常的方便。 4. 注意,编译出来的EXE如果需要在VC外单独执行,请将其和skin++文件夹中的所有文件放至于同一目录下。 5。有问题和建议欢迎和我讨论。 QQ: 21798912 MSN: susan_QC@hotmail.com E-
2005_09_14_010214_uSsIIcStsC
- MS的不能存档,我的可以任何时候存档和任何时候回档 MS的第一下不能一定点开一个区, 如果运气不好,就不得不点一下就从来, 我的第一下一定点得开一个区 MS的样子不如我的精致, 我和比MS的精致, 关于对话框比MS的好看 -MS not archived, I can file at any time and any time corresponding to the first MS is unable to open a certain point, if the bad
RSBlock
- 基于对话框的俄罗斯方块小程序,可以加速减速,暂停等,支持键盘设置,积分榜,WinXP按钮,图标按钮等。这些都包含在相应的CPP文件中。 -dialog on small chunks of the Russian procedures, acceleration-deceleration can be suspended, and support for keyboard settings, standings, WinXP button, icon button. These are co
playball
- 一个对话框应用程序,跟计算机比挡球-a dialog applications, with the computer than retaining ball
RussiaDmd
- 俄罗斯方块,有级别划分,共10级,共235k ,基于windows MFC 对话框程序,-Russian box, Classification, a total of 10, a total of 235k. Based on the windows MFC dialog procedures,
24Point
- 使用VC++6.0(MFC)编写的计算24点游戏,使用对话框的非视图/文档模式编写。
用VC语言实现的汉罗塔
- 在程序启动时,用默认值生成塔类和碟子类的实例,并调用GDI对象绘图。当选择自动方式后,派生一个新线程递归挪动碟子并在每次挪动碟子后刷新图形。在挪动线程中,监测临界区对象作为暂停或继续的判别标志;当选择手动方式时,在碟子的移动过程中进行大碟子和小碟子的判断,如果合乎要求,允许移动,如果不合乎要求,跳出提示对话框。-commencement of the proceedings, with the default value generated tower and plate type exampl
Wzq
- 一个基于对话框的五子棋游戏,支持人机对战.
9526343
- 中国象棋源码 完成除了人工智能外的部分 整理代码 第一个人工智能 面板的小改动/增强人工智能 增加停止按钮,增加\"参数\"对话框 完整的人工智能,0.5版 2001/11/15: 0.6版,改成了木纹棋盘 加了剪枝,用快速排序,留5个结点,搜索深度6-7,仍嫌太少.
Skyblue_Mine
- 扫雷的最基本功能。 点击鼠标左键于未知区域,如果未知区域有雷,游戏停止,显示所有的地雷。如果没雷,则显示周围雷数,如果周围没雷,则再查看周围八个区域是否有雷直到有雷为止并显示,这其实是一个递归过程。 点击鼠标右键于未知区域,则将其置为有雷而不管是否真的有雷。可选择初、中、高三级并可自定义雷数和区域大小。 雷区上部左侧显示总雷数减被标明有雷区域的数目。 雷区上部中间位置显示一按钮用于开局和显示鼠标动作的结果。 雷区上部
Gobang@Jawf_Studio
- .这里的五子棋是一个二维界面的人人对弈的游戏,能够实现无限步悔棋。 2.游戏界面由图形组成,有玩家姓名设定,有先走玩家的选择对话框,棋子分黑白两种,也有玩家白黑棋的选择对话框。 3.游戏移动通过使用方向键来完成,同时也包括游戏开始的菜单选择,落子通过回车键来完成。 4.游戏中支持计分,且当玩家悔棋的同时,悔棋方的分数会回到与其对应的分数,此计分是根据落子后得同色棋的连子情况独特设计的,是为机器人下棋作铺垫的。 5. 游戏中可以动画显示前五的高分记录。
GAME
- windows平台下的基于对话框的数字赌博游戏,
RUSSIA
- windows平台下的俄罗斯方块游戏,基于对话框
MINE
- windows平台下开发的基于对话框的扫雷游戏。
扫雷Mine
- 自己编写的一个简单的扫雷程序,主框架是基于对话框的-a simple program of mine,main frame is base on dialog.
BALL.rar
- 弹球 单击左键画个小球 在对话框里移动 撞墙反弹 MFC应用小历程,ball
games-windows
- 游戏窗口化源码,如果出现“钩住用dll不存在”的提示,请选中程序然后右击按设置 然后在弹出的对话框里点“辅助DLL” 右边框框右边的“打开”按钮,选D3Dwindower根目录下的D3dHook.dll 然后再运行游戏应该就行了 还有有些游戏不能全屏的话,把“一般”选项里的“非活动时缩小窗口”钩上,就解决了 但是这个软件支持的游戏有限,很多都不能执行,只能等以后的版本解决了,没有什么软件能全部支持-Source window of games, if the "hook
Win32Tetris_C
- 原创Windows入门程序,直接使用Windows API编写。几乎包含了Widows入门会碰到的所有知识,像窗口、消息、菜单、工具栏、资源、对话框、计时器、自绘按钮、GDI位图操作、Windows目录操作、INI文件操作等等,拿来练下手应该会收获不少。带详细注释的源代码,开发环境是VC6,希望对你有所帮助。-Original Windows entry procedures, the preparation of the direct use of Windows API. Widows en
picture
- 拼图游戏,MFC框架,基于对话框,可实现图像的自选和级别自己设定。-Picture game, using the MFC and based on dialog