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FrustumCulling
- 一个完整的裁剪体和摄像机程序,包括裁剪体类Frustum的构造及其判断是非在其内的方法等,还有摄像机的方法更新等,非常实用!-a complete body and camera cutting procedures including cutting Frustum body type and the structure in its judgment of the method, etc. there are ways to update the camera, a very practic
Billboard
- 创建的Billboard广告牌 可以跟随摄相机运动而运动来实现面向摄像机 内有源代码
0711220711
- 在游戏中的灯光的实现,改变光源的位置和摄像机的位置会有不同的效果
MyNewCamera
- 使用d9实现功能强大的摄像机,光晕,以及音乐的插入。
DemoFromDJ
- 简单而较全面的游戏小demo,使用dx9编制。实现了场景、动模、地形、摄像机以及简单的人工智能。
camera
- xna摄像机的应用例子,对摄像机角度增加了限制是个简单的程序
Camera
- 3D游戏代码 实现了摄像机漫游 天空盒 地面纹理映射等技术
3d游戏中的摄像机类
- 自己的封装的一个摄像机类。方便实用!!
D3D_Camera
- DX9 摄像机简单封装 适合初学者学习-DX9 simple package for beginners to learn camera
The-third-person-perspective
- 游戏中第三人称视角源码 摄像机设计 direct3D c++ 编写 适合初学者-Game third-person perspective source camera the design direct3D c++ to write for beginners
MouseLookControl
- Unity3D中鼠标控制摄像机脚本,上下左右全方位旋转。-MouseLook rotates the transform based on the mouse delta. /// Minimum and Maximum values can be used to constrain the possible rotation /// To make an FPS style character: ///- Create a capsule. ///- Add the Mo
GameEngine
- 基于DirectX编写的3D软件框架,实现了天空盒、雾化、雪花粒子特效、摄像机漫游、骨骼动画、广告牌技术等,供新手学习用。-DirectX 3D software written framework the skybox, atomization, snow particle effects, camera roaming, skeletal animation, billboards technology for novices to learn.
2.2LOD
- LOD地形的一个例子·近远摄像机观察三角面得不同个数-hellow
CameraDirectx9
- 实现一个灵活的摄像机类,它可以用作飞行模拟摄像机和第一人称视角摄像机,用户接口对于要响应用户输入来实现摄像机移动-To achieve a flexible camera class, which can be used as flight simulation camera and first-person perspective camera, the user interface for the need to respond to user input to achieve the ca
D3DCamera1_zip1
- 摄像机,在游戏中关于摄像机的一个国际知名的例子-Camera, video camera in the game on an international well-known example of
Camera
- 摄像机代码在3D游戏中控制世界空间中的视角和一些角色的距离以及游戏引擎中的角色-camera
The-first-scene-Source-3D-Game
- 有关3DGS游戏引擎的3D游戏开发源码,适用于3DGS引擎的初学者。主要抱愧首个场景以及控制游戏中人物行走、摄像机动作等等。-3D game engine on 3DGS source game development for beginners 3DGS engine. Confounded the first major scene and control the game characters walk, the camera movements and so on.
demo
- 自己写的dx的一个小demo.包含摄像机,地形,粒子,雾化-Write your own dx a small demo. Contains camera, terrain, the particles and atomization, etc
furniture
- 一个室内场景,可以用数字键选中家具并移动,摄像机可以上升下降翻转。。如果运行时提示找不到头文件就选属性中的VC++目录,把可执行目录改为DX下的utitlities/bin/x86,包含目录改为DX下的INclude,库目录改为DX下的lib/x86-An indoor scene, you can use numeric keys to select and move furniture, flip the camera can rise and fall. . If you can not
Game3D
- 游戏中的自由摄像机假设,代码中附有详解,合适初学者-Free game camera assumption, the code with Detailed, suitable for beginners