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搜索资源列表

  1. GAME

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  2. 这是我以前数据结构的课设,做了一个礼拜 基本完成! 每次课设同学们都急的要死,闹心。我也同感! 我的原则是有东西就共享,不要管具体做的好不好 ,共享出来大家一起看,一起发现问题嘛! 本次设计 : 由于运动会的相对复杂,时间 大部分花在它上面,什么约瑟夫环啊 ,猴子选大王啊 ,本来就没什么很多代码。 实力问题,可能有不足,请指点-This is my data structure prior to the course set up, so basic a week! Ea
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:643105
    • 提供者:likailiang
  1. NinePalace

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  2. 可以完成简单的拼图功能,我本人数据结构课程设计时做的
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:1277
    • 提供者:shine
  1. saolei

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  2. 这是我做的扫雷游戏,是数据结构课程设计,用TC3.0写的
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:479359
    • 提供者:林峰
  1. AI_code

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  2. 以八数码问题为例,设计一类滑块问题的求解系统,初步掌握智能搜索算法中的盲目搜索和启发式搜索这两类基本方法,同时通过具体的问题体会搜索算法、数据结构、程序设计等知识的综合应用。
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:854679
    • 提供者:lutianzhou
  1. 俄罗斯方块

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  2. 《俄罗斯方块》游戏的程序代码 俄罗斯方块游戏开发视频包括13小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏 04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_图形的数据结构设计与图形的创建 08_完成图形的移动与显示 09_处理图形碰到游戏区边界的问题 10_将图形变成障碍物和显示障碍物 11_消除满行的障碍物 1
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2014-01-20
    • 文件大小:100069
    • 提供者:路宽
  1. javagames

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  2. 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计   03_使用API类组装贪吃蛇游戏   04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码   05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听   06_编写对各个类进行测试的程序代码   07_蛇的数据结构设计与移动显示   08_测试与修正蛇的移动与显示问题   09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题   10_编写与测试表示食物的类   11_完成蛇吃食物的相
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:223311
    • 提供者:黄成彬
  1. 五子棋的核心算法

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  2. 五子棋的核心算法 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣 性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝 和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规 则、胜负判断方法和搜索算法过程。-331 of 331 core algorithm is a widely loved by the public of the game, its rules simple and changeable, ver
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5265
    • 提供者:许俊
  1. Orge_Analysis_Document

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  2. 包含Ogre场景管理,场景渲染,设计模式,消息机制,数据文件结构分析以及渲染系统线程化文档-Contains Ogre scene management, scene rendering, design patterns, messaging, data analysis, and file structure of the document rendering system thread
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4474226
    • 提供者:pxdev
  1. wuziqi_renjiduiyi

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  2. 智能化的五子棋人机对弈课程设计报告。主程序模块包括:数据结构,评分规则,胜负判断,搜索最优空格的算法过程。-Gobang intelligent man-machine chess curriculum design report. Main modules include: data structure, score rules, determine the outcome of the search process of optimal space algorithm.
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:38001
    • 提供者:yangbo
  1. the_core_algorithms_of_gobang

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  2. 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程。-Renju is a widely loved by the public of the game, its rules are simple, varied and very rich, and recreational fun. H
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:7107
    • 提供者:刘智瑞
  1. storm

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  2. 数据结构课程设计题目“扫雷”源代码 运用C++编写 -Data structure course design topic of " mine" source code
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:2933
    • 提供者:wangcxw
  1. Snake

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  2. 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:3475
    • 提供者:h
  1. maze

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  2. 一个小程序,包括源代码以及设计图案,运用了数据结构的队列和栈的知识,做出的一个过迷宫的程序-a game about you can across a maze
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4835884
    • 提供者:许国强
  1. MyRussiaSquare00

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  2. 这是用Microsoft visual c++6.0编写的一款小巧的小游戏——俄罗斯方块,里面有高效的算法和数据结构设计-This is written in Microsoft visual c++6.0 a small game- Tetris, there are efficient algorithms and data structures
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2310448
    • 提供者:chenhaosust
  1. hungmanguessword

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  2. 英文单词猜谜游戏,有次数限制,可以反复游戏,为数据结构一个设计作业-Write a program that plays the game of HANGMAN(guessing a mystery word). Read a word to be guessed from a file into successive elements of the array WORD. The player must guess the letters belonging to WORD. A singl
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:291353
    • 提供者:luck
  1. project5

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  2. 英文单词猜谜游戏,有次数限制,可以反复游戏,为数据结构一个设计作业-Write a program that plays the game of HANGMAN(guessing a mystery word). Read a word to be guessed from a file into successive elements of the array WORD. The player must guess the letters belonging to WORD. A singl
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:291225
    • 提供者:luck
  1. wzq.zip

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  2. 采用图的逻辑形式来设计五子棋胜利状态的数据结构,FIG' s logic design in the form of the state of the data structure of the Gobang victory
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:1062
    • 提供者:杨鹏
  1. smartFiveChess

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  2. 这个版本人工智能很强,算法比较全面。而且里面的说明文档完善。而且源码齐全。最好是先看完说明文档里的算法,再参考源码。最重要是使用设计模式,决不是随随便便的学生作品。 第一.需求。实现人机对战,首先要解决电脑智能问题,即能让电脑识别棋盘,并做出相应的策略,比如防守或进攻。还要识别是否禁手。 第二.基本技术。功能部分实现的主要算法是假设法,即假设这个方格是某一方棋子,然后以这个棋子为基础再假设下一个方格的棋子,直到计算机很容易识别出相应状态。比如电脑搜索至胜点(能构成四子连珠的点)时,只要假
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5725869
    • 提供者:黎天剑
  1. shujujiegouzonghesheji

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  2. 数据结构中的综合大程序设计:背包问题的求解;约瑟夫环问题的求解;教学计划的编制;八皇后问题;农夫过河问题的求解-Complex data structures Programming: Knapsack Problem Joseph Central Problem teaching plans eight queens problem farmer across the river Problem
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:6581
    • 提供者:jiea539h517
  1. 《数据结构》课程设计飞机订票

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  2. 完成简单的航班输入输出、查询、以及订票、退票,订票成功输出(Complete a simple flight input, query, and booking)
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2018-01-10
    • 文件大小:417792
    • 提供者:啦啦啦1302
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