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  1. Mario

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  2. mario游戏源码,包括滚屏技术的实现,游戏进度条技术等-mario games source
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:321919
    • 提供者:baiqi
  1. snake

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  2. 贪食蛇编程要点 1、每次刷屏时需要注意无效矩形区的大小和位置,一般取整条蛇最小坐标和最大坐标组成的矩形(包括蛇的头和身体) 2、蛇全身的运行轨迹应该参照蛇头的运行轨迹 3、蛇吃下东西之后身体各点的变化情况应该参照第一点的变化,即第一点发生变化之后下一时间段第二点发生变化,再下一时间段第三点发生变化,依此类推,直到最后一点发生变化结束 4、分数的计算变量:蛇吃的一般屎数量、蛇吃大屎的数量、游戏的难度级别 计算公式:(一般屎数量+大屎数量)*难度级别 5、一个问题:游戏的难度
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1726653
    • 提供者:jory
  1. qk_snake_api

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  2. VC++贪吃蛇游戏源码 贪食蛇编程要点 1、每次刷屏时需要注意无效矩形区的大小和位置,一般取整条蛇最小坐标和最大坐标组成的矩形(包括蛇的头和身体) 2、蛇全身的运行轨迹应该参照蛇头的运行轨迹 3、蛇吃下东西之后身体各点的变化情况应该参照第一点的变化,即第一点发生变化之后下一时间段第二点发生变化,再下一时间段第三点发生变化,依此类推,直到最后一点发生变化结束 4、分数的计算变量:蛇吃的一般屎数量、蛇吃大屎的数量、游戏的难度级别 计算公式:(一般屎数量+大屎数量)*难度级别
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1728794
    • 提供者:秦坤
  1. SUN

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  2. 基于NIOS II的LED屏贪食蛇设计,基于NiosII软核处理器和LED点阵显示屏的贪吃蛇游戏内容是:一条蛇在封闭的围墙里,围墙里随机出现一个食物。玩家通过4个按键控制蛇上下左右移动,且蛇只能沿着头运动的轨迹移动。蛇头撞到食物,则食物被吃掉,蛇身体增长一节,同时记1分,又出现食物,等待蛇通过玩家的控制来吃掉,如果蛇头在移动中出界或咬到自己的身体则游戏结束,并且加入了一些附加功能如蛇身加速,选择难度,开关机屏幕画面的优化等一系列功能,使游戏更具可玩性。-NIOS II LED screen Sn
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-06-12
    • 文件大小:18956237
    • 提供者:iachi
  1. HorizontalScrollScreen

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  2. 这是一款简单的横版过关的游戏,其中用到的知识点包裹卷屏,人物通过向量计算的八方向移动,任务的攻击,血条的变化,关卡的切换等。-This is a simple horizontal clearance version of the game, which uses the knowledge wrapped scrolling, character by eight-direction movement vector computing tasks attack, changes in the
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9423622
    • 提供者:孟义
  1. 大漠插件5.1423破解版

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  2. 1. 前台模式的MoveR不再限定屏幕范围 2. 由于目前版本的按键不支持64位自动化变量,增加接口Int64ToInt32给按键使用. 涉及的接口有GetModuleBaseAddr ReadInt ReadIntAddr 3. 增加接口GetLocale和SetLocale,设置当前系统非UNICODE字符集为简体中文 4. 优化dx.public.opengl可能在某些窗口上闪烁太频繁的问题 5. 解决之前版本绑定dx图色后,如果更改了分辨率会导致窗口卡死的BUG 6. 解决En
  3. 所属分类:外挂编程

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