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ez2_support
- Step Mania 是一个音乐/旋律的游戏。玩家及时的按不同的按钮来制造音乐同时标记滚过屏幕图案。具有3D动画特色,可视性,同时支持游戏柄/跳舞毯。一步模式及多步模式。-Step Mania is a music/melody game. Plays the family to be prompt makes the music according to the different button simultaneously to mark has rolled the screen de
monisaolei
- 一个扫雷游戏,用鼠标控制左击确定无雷,右击确定有雷,在右击取消有雷标记,刚开始用鼠标控制菜单,选者难度,及记录,开始游戏后按 F2返回菜单-a minesweeping games, with the left mouse control attack to determine mine-free, right click identified minefields in the right-to remove the minefields marked the beginning, with
dadisu
- 讲解: 一. 规则: 1.人不允许斜走 2.人不允许走已经走过的地方 二. 屏幕大小:全屏 1024×768 三. 游戏画面 主屏幕: 四. 地图构成: 1.实际坐标:以(0,0)为(0,0)----------------TrueCo 2.逻辑坐标:以(100,100)为(0,0)----------LogCo 3.逻辑块:以10×10的小块--------------LogBlock (
slxyx
- 扫雷小游戏:通过鼠标左键点击雷区中的方块。如果方块下没有数字,则表示该方块旁边的八个方块中均没有地雷。如果方块下出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。如果方块下有地雷,则提示游戏结束。标记地雷的方式是使用右键点击雷区中的某一个方块。
WinMiner
- 扫雷作弊小程序,可以全部标记雷或者全部点开雷.
BreezeMH_SRC
- 1.支持1.20E、1.24B、1.24E显示魔法条,游戏中不能随意开关! 2.新增调整视野功能 Ctrl+ Insert 扩大视野 Ctrl+ Delete 缩小视野 Ctrl+ End 恢复为默认视野 3.灰色血条:单位在没有视野情况下血条呈灰色 4.标记隐身:隐身单位被标记为红色 5.修复LSP冲突问题!可与任何使用LSP的程序兼容! 6.过VS、AA、HF、ZMR等平台!-1. Support 1.20 E, 1.24 B, 1.24 E shows
picCompare
- 图片处理C#源码,可以实现两幅图片对比并显示其中的不同予以标记,这是做找茬游戏图片制作工具-Image processing C# source code, can compare two images and display them to be labeled different, this is done finding fault game creation tools Picture
shaolei
- windows扫雷游戏的快速扫雷外挂,有直接快速点开无雷区或只做雷区标记两个功能。-err
GuessNum
- 模拟“文曲星”上的“猜数字”游戏。 电脑随机出0到9四个相不相同的数字,然后玩家猜。 数字和位置都对,标记为A。数字对,但位置不对,标记为B。 如果猜测的结果为,4A0B,即玩家四个数字都猜对,赢得游戏。 玩家一共有八次机会猜测,虽无严格证明,但掌握规律的话,一般八次都可以猜对。 这是一种煅炼玩家逻辑判断力的游戏,很有趣。 -Simulation " Wen Quxing" on the " number guessing"
game
- 扫雷 mine sweeping 方向键可以改变当前位置,按"="键或者"end"键相当于windows 下的双击作用,按空格键标记雷的位置。-A mine sweeping game by matlab code.
saolei
- 扫雷是微软于1992年附带在其操作系统中的小游戏,它通过点击格子并以出现的数字来判断附近地雷的数量,将全部地雷做上标记即可胜利。 -Mine clearance is included with Microsoft in 1992, a small operating system in its game, it there by clicking on the grid and in the vicinity of the figures to determine the number of
5
- 设计一个简单的下棋游戏,游戏的规则是:在3 3的棋盘上,计算机为一方,人为一方,交替标记叉(X)和圆圈(O)。在行、列、对角线的方向上,先连成一条直线的一方为胜者。计算机可以动态地显示棋盘,给出提示信息和胜负判断,并允许用户选择是先手还是后手。-Design a simple chess game rules of the game are: In the 3 3 of the board, the computer on the one hand, man-ma
Mine
- 小游戏挖地雷的源程序代码,一共有七个个类 其中还有两张图片,分别是地雷的图片和标记的图片 可以自己更改-mineva
ins123
- 基于GUI的Java五子棋游戏源码,可人机对战,用java swing做的,运行时 需要修改图片的路径。 制作思路: 用按钮做棋子,用图片填充每个按钮。 设置棋盘为24*24的,五子棋FiveChessGame类,继承了JFrame,并且 添加了时间监听,五子棋的棋子chess,用JButton表示,五子棋棋子chess 对应的棋子标识,用于标记棋子的状态。 1表示黑棋,-1表示白棋,默认0表 示无棋子,点击棋子时设置棋子的图标setOnChessI
csaolei
- 使用c语言,实现扫雷的基本功能:找雷,标记,查看排名榜等-Using the c language to realize the basic functions of mine: to find mine, mark, view the rankings, etc.
C-frog-move-game
- 为青蛙移动一步的标记1:尚未移动青蛙 0:已经移动青蛙若公青蛙可以向右跳过母青蛙,则公青蛙向右跳-Markers for the frog move step 1: 0 not move the frog: the frog has been moved to the right if the public can skip the female frog frog, the male frog jump right
w9
- c++ 模拟扫雷 鼠标事件应用 标记地雷 翻开地板-c++ application mouse events simulated mine mine opened the floor marked
JMine
- Swing实现的扫雷游戏程序,双击StartJMine.bat即可运行。游戏分为三个难度等级,分别有12、24、36颗雷。单击鼠标左键为踩雷。单击鼠标左键在标记,疑问,空白三种状态中循环。同时单击鼠标左右键为踩单击点在内的周围九格内所有没有标记为已标记的所有格子。附所有相关源文件及使用说明。-Swing for the Minesweeper program, double-click StartJMine after extraction.bat to enjoy yourself. All
Mine-qt
- 基于QT写的扫雷,可以选择三种难度加自定义模式,计时,计雷数,支持右键标记,双击打开周围方块,linux编译通过,可正常使用-mine sweeping game based on QT C++ GUI
javasaolei
- 总体游戏过程分析:在屏幕中央位置显示一个雷区,雷区范围内预先埋设了一定数量的随机分布的地雷;玩家通过上下左右键控制光标在雷区的各个小方块之间移动并做标记;若能正确标记出雷区中的所有地雷,则游戏胜利;否则踩雷,游戏失败。-自动检测中英文中译英英译中百度翻译 翻译结果(中 > 英)复制结果 The overall game process analysis: in the middle of the screen display of the position of a mine