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  1. xiangqigame

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  2. 本文在概述计算机博弈,特别是中国象棋软件概况的基础上,分析了现有中国象棋博弈软件实现方法中存在的问题,设计了棋盘、棋子和评价函数的表示方法,应用VC和MFC设计并实现了博弈界面,在博弈树理论的基础上采用递归方法实现了α-β剪枝搜索。该程序用户界面良好,支持悔棋功能,具有一定的棋力。
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:19819
    • 提供者:ffdf
  1. 五子棋的核心算法

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  2. 五子棋的核心算法 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣 性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝 和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规 则、胜负判断方法和搜索算法过程。-331 of 331 core algorithm is a widely loved by the public of the game, its rules simple and changeable, ver
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5265
    • 提供者:许俊
  1. the_core_algorithms_of_gobang

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  2. 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程。-Renju is a widely loved by the public of the game, its rules are simple, varied and very rich, and recreational fun. H
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:7107
    • 提供者:刘智瑞
  1. BinTreeBoard

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  2. Java实现的二叉树分形图,递归算法和awt的应用-Java implementation of the binary tree fractal, recursive algorithm and awt application
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-05
    • 文件大小:14021
    • 提供者:常辉
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