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搜索资源列表

  1. java_lsys

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  2. 电脑中的花园 Lindermayer系统(简称L系统)是另外一种分形图形生成的方法,其主要原理是设定基本简单的绘图规则,然后让计算机根据这些规则进行反复跌代,就可以生成各种各样的图形来。用L系统可以非常逼真的模拟植物的生长过程。上面的程序就是L系统的一个展示。我们已经设定好了一个规则库,你可以通过选择不同的规则画出不同的图形来,同时,你可以通过“设置参数”来改变这些规则从而画出你自己的图形来! -computers garden Lindermayer System (L) is ano
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:99850
    • 提供者:陈志阳
  1. simpleshoot

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  2. 这是一个简单的模拟第一人称射击的游戏 实现了基本的第一人称射击的要素 模拟真实弹道效果-This is a simple simulation of the first-person shooter game to achieve the basic first-person shooter elements simulate live Road effect
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:52975
    • 提供者:zooey
  1. javachoujiangchenxu

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  2. 此小程序的基本流程是,在一个文本文件存放里面备选的数据,数据的格式是每行有姓名和手机号.他们之间是用分隔符-来分隔的。然后在自定义一个方法,通过分隔符来区分姓名和手机号,然后将他们分别存储进两个不同的可变向量当中。自定义一个线程,此线程是专门用来随机选取一个号码, 并且每隔50毫秒就将一个不同的号码显示在号码框中,这样就实现了号码的快速滚动,实现了完全模拟电视当中抽奖的画面.-this small procedure basic processes, in a text file stored
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15613
    • 提供者:xiao
  1. lose-v0.4.1beta-win32

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  2. 基本的模拟伺服器唷唷喔唷唷 -basic simulation server Police Police Oyo Police Police Police Police Police Police Police Um um, um, um, um
  3. 所属分类:模拟服务器

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:368580
    • 提供者:炎之狼
  1. butterfly

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  2. visual basic编写的趣味小程序.模拟红绿灯的控制
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:302572
    • 提供者:杜荣
  1. trafficlight

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  2. VISUAL BASIC学习的趣味小程序,练习图形控件,动画效果,分支语句.本程序模拟红绿灯的自动控制效果
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5514
    • 提供者:杜荣
  1. shootgamesimple

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  2. 一个简单易懂的模拟第一人称射击的游戏源代码,实现了基本的第一人称射击的要素,模拟真实弹道效果.-A straightforward first-person shooting game simulation of the source code to achieve the basic elements of first-person shooter, a virtual reality ballistic effect.
  3. 所属分类:Shot Game

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:71365
    • 提供者:圣人
  1. QQBanNv

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  2. QQ伴侣的源码,VB写的.可用于参考.主要是模拟发包的-QQ partner source, VB writing. Can be used for reference.
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1319088
    • 提供者:ck
  1. 20080715_PhyToyV1_0

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  2. 一款2D物理模拟软件,仿制了真实环境物体的各种连接与碰撞效果 应用介绍: 少年智力开发,学校物理课程指导,各种机构运动的研究 ,基于冲量的刚体铰链与碰撞,销限制铰接计算出链、摆、小车等模型,通过与扭簧配合模拟出玩具木马模型 仿真真实世界物理状态,建立了可用户控制的功能,达成了如同儿童玩具房的环境 -A 2D physics simulation software, imitation of the real environment of a variety of obje
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2013-09-16
    • 文件大小:30026
    • 提供者:wbb21230
  1. lianliankan

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  2. 连连看游戏的模拟,基本功能基本实现!好好玩啊!提高反应力!-Lianliankan game simulation, the basic realization of the basic functions!玩啊good! Improve responsiveness!
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2473
    • 提供者:郭宏光
  1. Chap05

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  2. 选自《3D游戏编程》第5章 实战例题:3D编程技术的实战例题, 包括基于单色多边形的绘图技巧,多重纹理的合成方法,光影贴图:运用多纹理技巧实现模拟光照,广告牌,法线贴图,阶层体系:3D数据的基本处理方式,动画,和蒙皮。-Selected from the " 3D Game Programming" Chapter 5 actual example: 3D programming examples of actual combat, including single-color
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1446413
    • 提供者:11
  1. winmine

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  2. 利用Visual Basic编写的小程序,一款模拟扫雷的小游戏。-The use of Visual Basic procedures for the preparation of a small, a simulation game of mine.
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:34289
    • 提供者:陈玲
  1. snakegame

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  2. 利用Visual Basic编写的小程序,一款模拟贪吃蛇的小游戏。-The use of Visual Basic procedures for the preparation of a small, a simulation game of Snake.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:29127
    • 提供者:陈玲
  1. crackwinmine-mouse

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  2. 扫雷外挂可模拟鼠标功能部分,其基本原理应该可以运用在游戏外挂的制作上-The mouse features plug-in can simulate part of the basic principles of its use should be able to plug in the production game
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:63614
    • 提供者:李默涵
  1. 2007113010292

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  2. pb做的模拟连连看游戏demo,系统环境:PB9.0 说明:用pb做的模拟连连看游戏的demo 基本功能实现 80-pb to do simulation Lianliankan game demo, system environment: PB9.0 Descr iption: pb to do with the game demo simulation Lianliankan basic functions to achieve 80 of the
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-23
    • 文件大小:180223
    • 提供者:王萍
  1. VB_race

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  2. Visual Basic 6.0环境下编写的简易的赛车模拟小游戏源码。-Visual Basic 6.0 environment, written in a simple racing simulation game source code.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:160809
    • 提供者:Vinyr
  1. seabattle

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  2. 简单潜艇大战 全局变量speed一开始需要调整,大家的速度不同 主要练习下这个游戏的基本算法,用简单的图形来模拟-Simple global variable speed submarine beginning of World War II need to be adjusted, our main practice at different speeds under the basic algorithm of this game with simple graphics to
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:2827
    • 提供者:nike
  1. PhysicsforGameDevelopers

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  2. 在游戏开发中,应用正确的物理定律可以逼真地模拟游戏中任何弹跳、飞行、翻滚、滑行或非静止的物体,以建立令人注目且真实的游戏、动画内容。 本书从基础讲起,借助形象的范例程序,介绍了如何在游戏开发中加入物理真实性并丰富游戏内容,使游戏更加灵活生动。全书共分三部分。第一部分是复习基本概念及讨论刚体动力学的机械力学初级课程;第二部分将这些问题应用到现实生活的问题上,例如抛射体、船舰、飞机和汽车;第三部分介绍即时模拟器并示范了如何将其应用到游戏开发中。 对于希望增加物理真实性的游戏开发人员,本书乃绝
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-06-13
    • 文件大小:21317677
    • 提供者:leo.cui
  1. lianliankan2.0

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  2. 连连看的小游戏,基本模拟了宠物连连看的实现-Lianliankan little game, the basic realization of simulated pets Lianliankan
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3241309
    • 提供者:skymouse
  1. mofangpgm

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  2. VC++开发的立体拧魔方模拟程序+开发文档,我们把魔方的模型建立起来了,但是这样的模型是死的,还不能按照我们的要求进行操作,现在我们就来建立魔方的仿真模型,也就是让它能够和真正的魔方一样转起来。由于我们的仿真模型将会通过VC++在Windows下面来实现,所以首先就要为转动操作建立触发事件,这样就可以利用消息机制对转动操作进行处理。   触发事件借助鼠标左、右键的按下和弹起这两个基本的消息来传递,通过鼠标点击的位置不同产生不同转动操作,而左、右键的使用则可以改变转动的方向。我们规定一个正方
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:57513
    • 提供者:
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