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搜索资源列表

  1. MyProjects

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  2. 自己编写的用Dplay传递手柄消息的程序,分为客户端和服务端,还使用了|Dx的标准样例
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:92587
    • 提供者:lyy
  1. netchess

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  2. 五子棋游戏以其优秀的人工智能深受广大玩家的喜爱,而对于初步探究网络编成的编程爱好者来说,编制五子棋程序因其规则简单而大受欢迎,然而它却要求程序员对五子棋规则有相当深入的了解。程序员考虑得越周到,其五子棋程序就越智能。 五子棋游戏软件设计的主要内容是:根据五子棋的基本规则,要让对方客户端知道该在哪一点下子,就要根据盘面的形势,并把棋盘棋子的重新绘制绘制,也就是更新该点的位置,然后再通过监听网络传递的消息,直到新的位置放在棋盘的什么位置上,在进行修改,并通过计算,得出玩家是否获得胜利.,因此玩
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2017-06-24
    • 文件大小:1756000
    • 提供者:天枫
  1. BirdShoot

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  2. 使用鼠标点击飞行中的小鸟的射击小游戏代码,包含MFC显示BITMAP格式图片以及如何传递鼠标消息的代码。-Use the mouse to click on a bird in flight shooting game code, including the MFC shows BITMAP format picture and how to pass the mouse message code.
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2275259
    • 提供者:赵单丹
  1. mofangpgm

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  2. VC++开发的立体拧魔方模拟程序+开发文档,我们把魔方的模型建立起来了,但是这样的模型是死的,还不能按照我们的要求进行操作,现在我们就来建立魔方的仿真模型,也就是让它能够和真正的魔方一样转起来。由于我们的仿真模型将会通过VC++在Windows下面来实现,所以首先就要为转动操作建立触发事件,这样就可以利用消息机制对转动操作进行处理。   触发事件借助鼠标左、右键的按下和弹起这两个基本的消息来传递,通过鼠标点击的位置不同产生不同转动操作,而左、右键的使用则可以改变转动的方向。我们规定一个正方
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:57513
    • 提供者:
  1. shooting-game

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  2. 二维游戏中鼠标消息的传递及响应机制,游戏空闲状态下画面更新与触发更新的机制-The mouse message delivery and response mechanisms in the two-dimensional game, the game idle screen update trigger update mechanism
  3. 所属分类:Shot Game

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:16178191
    • 提供者:王倩
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