CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 游戏 搜索资源 - 着色

搜索资源列表

  1. ShaderSimpler

    0下载:
  2. 用DirectX 9 简单实现的着色器模型示例
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1397133
    • 提供者:流氓
  1. ShadowMap

    1下载:
  2. 采用高级着色器语言HLSL编写的物体阴影的特效,耗内存小速度快易于在游戏中使用
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15967
    • 提供者:huafeng
  1. normalMap

    2下载:
  2. 采用高级着色器语言HLSL编写的游戏中经常使用的法线贴图的例子
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15565
    • 提供者:huafeng
  1. ctf_blueflag

    0下载:
  2. 蓝色漂动的旗帜,高级着色器语言(HLSL)fx效果文件源码及所用到的纹理图片-Blue banner floating, high-level shader language (HLSL) fx effect files source and used in texture image
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:61835
    • 提供者:GaoDongjian
  1. blue_telep

    0下载:
  2. 蓝色暴风之眼,高级着色器语言(HLSL)fx效果文件源码及所用到的纹理图片-Blue Eye of the Storm, a high-level shader language (the HLSL) fx effect files source and used in texture image
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:39344
    • 提供者:GaoDongjian
  1. IrrChineseDemo

    1下载:
  2. Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。-Irrlicht engine is written in C++, a high-performance real-time 3
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2016-01-09
    • 文件大小:3595053
    • 提供者:leavegee
  1. occen

    0下载:
  2. 使用了顶点着色器和像素着色器的海面渲染-Using the vertex shader and pixel shader rendering the sea
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3739469
    • 提供者:dsfj
  1. Introduction_to_3D_Game_Programming_with_DirectX_9

    0下载:
  2. directx9 编程基础 包含空间向量 各种变换 材质 着色器-directx9 编程基础 包含空间向量 各种变换 材质 着色器
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4363991
    • 提供者:yang
  1. CartoonShader_2

    0下载:
  2. 卡通着色,directx3d编写,未完善,欢迎交流意见,-Cartoon coloring, directx3d write, not perfect, welcome to exchange views, thanks
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:2016054
    • 提供者:LiuXifan
  1. colorball

    0下载:
  2. 一个变色CIRCLE的游戏。简单的游戏,BALL的着色会不断变化。-CIRCLE a color game. Simple game, BALL coloring to change.
  3. 所属分类:Shot Game

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1927306
    • 提供者:hyd
  1. PixelShader

    0下载:
  2. 基于DXUT利用象素着色器效果文件实现多重纹理的叠加-Realization of the superposition of multiple textures based on the DXUT use pixel shader effect files
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:11814
    • 提供者:GaoDongjian
  1. red_telep

    0下载:
  2. 红色暴风之眼,高级着色器语言(HLSL)fx效果文件源码及所用到的纹理图片-Red Eye of the Storm, a high-level shader language (the HLSL) fx effect files source and used in texture image
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:35456
    • 提供者:GaoDongjian
  1. ctf_redflag

    0下载:
  2. 红色漂动的旗帜,高级着色器语言(HLSL)fx效果文件源码及所用到的纹理图片-Red banner floating, high-level shader language (HLSL) fx effect files source and used in texture image
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:48980
    • 提供者:GaoDongjian
  1. BasicHLSL

    0下载:
  2. HLSL高级着色语言,directx 游戏编程必备-HLSL High Level Shader Language, directx game programming required
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1468389
    • 提供者:王五
  1. tiecaizhi

    0下载:
  2. Ogre 3D材质,应用纹理到我们的四边形。使用着色器来创建其他技术很难实现的效果。-Ogre 3D material, apply a texture to our quadrilateral. Using a shader to create other technology is difficult to achieve results.
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3454217
    • 提供者:李绪龙
搜珍网 www.dssz.com