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Gobang--Game-Based-on-Java
- 使用java语言实现五子棋双人对弈,并且在对弈过程中可以实现通信,目前只支持两个客户端进行网络对战,多个玩家还有如线程同步问题等。两个客户端可以在同一台电脑上运行。 -Using java language double chess backgammon, chess and in the process of communication can be achieved, currently only supports two clients for online play, many pl
quintergame
- 五子棋对战游戏的实现 安装JDK、配置环境变量,打开Eclipse导入项目,运行server.chessServer类启动服务器端,运行client.chessClient类启动客户端。目前只支持两个客户端进行网络对战,多个玩家还有如线程同步问题等。两个客户端可以在同一台电脑上运行。-quinter game server.chessServer client.chessClient
ch03
- 五子棋对战游戏的实现,打开Eclipse导入ch03项目,运行server.chessServer类启动服务器端,运行client.chessClient类启动客户端。目前只支持两个客户端进行网络对战,多个玩家还有如线程同步问题等。两个客户端可以在同一台电脑上运行。-The realization of renju game against, open the Eclipse import ch03 project, run server. ChessServer class start the
ProduceConsume
- 通过互斥量、事件来解决生产者和消费者的问题,主要涉及的内容有多线程的创建,事件的创建,互斥量的创建,线程的同步。主要的函数有:CreateThread,CreateEvent,CreateMutex,WaitForMultipleObjects等。Through the mutex, event producers and consumers to solve problems, mainly related to the contents of multiple thread creation
Java-liaotian
- 一个Java聊天程序服务端和客户端程序,C/S结构,ChatServer 类实现了一个聊天室服务器端, 此类有一个构造器, 在构造器中使用newServerSocket()建立一个Socket 连接。RunServer()方法中运行聊天服务,通过Socket 类的getInetAddress().getHostName() 方法获得主机名, 建立新的ChatHandler 对象实例, 在synchronized (clients)中取得与客户端的同步。内部类ChatHandler 继承了Thre
mfctalk
- 由Visual C++ 4.1开发的一个ISAPI应用,它使用了同步对象(CCriticalSection)来保护线程请求的数据-By Visual C++ 4.1 developing a ISAPI applications, it uses a synchronization object (CCriticalSection) to protect the threads of the data request
acl.2.1.2.8.src.2012.7.2
- acl 框架库是一个 C 库,主要包含:服务器开发框架、同步/异步网络通讯、常用数据结构、进程池/线程池、流式 xml/json 解析器、http/ping 应用协议等内容-Acl framework library is a library of C, mainly include: server development framework, synchronous/asynchronous network communication, the common data structure, p
联机版坦克大战
- 双人联机版坦克大战,实现客户端与主机端的交互,实现多线程,实现客户端与主机端同步