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搜索资源列表

  1. 24dot[1].tar

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  2. 24点游戏脱胎于作者8年前设计的24点游戏DOS版,现新版本具有以下特色: > 1.允许自动抽牌或手动抽牌,答案结束电脑将尽可能给出该题所有的解答. > 2.允许通过多种方法改变游戏的界面:一是预置了7种换肤方案,二是游戏者可自行规定窗口的颜色 > 3.独创的电脑智能自学习功能,可吸收用户的算法扩充系统的“棋谱”(内置算法59*24=1416条). > 4.内置13个彩蛋,包含了许多有待你发现并激活的隐藏功能(如函数计算器、界面换肤、婚纱图片、控制计时、3D动画、鼠标右键
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3816
    • 提供者:吴辽明
  1. 魔羯之辉黑白棋第二版

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  2. 魔羯之辉黑白棋第二版,在第一版的基础上加上了多线程控制,重新编写代码,代码可读性更强,程序逻辑更清晰,界面更漂亮,网络对战功能没有来得及做.只要把程序中的黑白棋类代码拿出来就可以迅速编出自己的黑白棋游戏.-Jose Zhihui reversi second edition, the first edition on the basis of a multi-threaded with control, to rewrite code, code readability and logic pr
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3023746
    • 提供者:mo20
  1. Ares1.0引擎代码

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  2. Ares1.0引擎代码,Ares引擎是由Honeysuckle(快乐魔导师)推出的用于游戏开发的开放源码引擎。这套引擎是基于Microsoft Windows 2000,DirectX 8.0,Visual Studio .NET开发,特点是“服务聚合,面向用户,开放源码,代码重用,跨用户平台”。使用这套引擎,你可以轻易的写出基于DirectX的游戏,可以对图像,声音,网络,视频等服务进行方便的访问和控制。由于完全基于面向对象编写,引擎本身具有很强的扩展性,用户可以在引擎的基础上,添加少量的代码
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:60603
    • 提供者:我是谁
  1. 魔羯之辉黑白棋0.6

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  2. 魔羯之辉黑白棋0.6版,多线程控制,网络对战功能没有来得及做。-Jose Zhihui reversi 0.6 version, multithreaded control, network multiplayer action does not have enough time to do.
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:430625
    • 提供者:李辉
  1. light-2.2beta

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  2. 国人开发的一款3D游戏引擎。里面有相当多的例子,包含网络控制部分。可开发大型网游。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:23843900
    • 提供者:青山绿水
  1. GMud

    0下载:
  2. 这是一款基于B/S结构的网络游戏,服务器端可以实现对客户端数据的控制,客户端实现游戏引擎,以及网络通信
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1425557
    • 提供者:汤目
  1. yz

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  2. 收费系统结合软件后台控制网络验证,可以通过后台验证-Background control charge system with network authentication software
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:70430
    • 提供者:chenxiaotang
  1. renju_csocket

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  2. 五子棋游戏,采用csocket类进行网络通讯。包括服务器模块,客户端模块,游戏规则模块,视图控制模块。-Gobang game using CSocket for network communications category. Including the server module, client module, the rules of the game module, control module view.
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:49537
    • 提供者:汪雷
  1. renliangedou_game

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  2. 网络技术的发展,使网络游戏产业在我国取得了非凡的成就,而游戏引擎技术则一直是网络游戏的发展壁垒.目前国内的一些网游商家已投入越来越多的人力物力去开发适合自己的游戏引擎技术,而不是单纯的向欧美或者韩国的游戏公司高价购买.游戏引擎主要的工作是进行游戏中的物体成像、物理演算、碰撞运算、玩家角色的操作以及播放正确的音量和声音输出等.其实不管是2D游戏还是3D游戏,不管是角色扮演、实时战略,还是冒险解谜、动作射击等不同类型的游戏,它们都必须通过具有控制作用的程序代码才能运作,而这些程序代码则是游戏引擎的核
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:316188
    • 提供者:ivan
  1. SrvFChess

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  2. 网络五子棋服务器端程序,与客户端配合使用。 运行服务器端程序(SrvFiveChess),打开程序主界面。服务器端主要由游戏控制窗口、棋盘窗口和对方信息窗口3个子窗口构成。 选择“游戏设置”/“服务器设置”命令,打开服务器设置窗口。在这里设置服务器名称、服务器端口号及昵称。-Gobang network server-side program to run server-side program (SrvFiveChess), the main interface to open pro
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:401624
    • 提供者:sh
  1. five

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  2. 我使用以前的五子棋VC游戏的架构和资源,用了一个副线程将我的通讯与框架代码写在里面,MFC与副线程间是用内核对象和全局变量通讯的。 1.主线程: a负责创建MFC单文档 b,等待副线程开启鼠标移动和左击事件的许可,是bool g_mouseMoveAble和bool g_lButtonDownAble两个变量来控制的。 c,单击事件发生后,如果单击的合法(在棋盘上不与其它的棋子冲突),就可以将通知(HANDLE hEvent)给副线程,通知它来处理。
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:5014922
    • 提供者:sunyi
  1. NetGame

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  2. 一款JAVA网络格斗游戏,分服务端和游戏端,通过这个源代码你可以了解到用JAVA编写网络服务端的实例,还可了解到JAVA游戏的显示类、游戏控制类、游戏界面绘制类和声音调用类等-A JAVA network fighting games, points and game server side, through which the source code you can learn to prepare to use JAVA web server instance, but also learn
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:112016
    • 提供者:hoolee
  1. NetTetris

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  2. 网络对战俄罗斯方块 游戏简介: 本游戏分为服务器端server.exe和客户端client.exe两个执行程序。应首先运行服务器端以保证客户端可以正常登陆,客户端运行后输入服务器端的ip地址即可登陆。 游戏规则: 控制落下的方块,一行填满后则消去,消去行数多的人获胜。 游戏控制: ←、→ - 左右移动方块 ↑ - 方块变形 ↓ - 方块下落 空格 - 方块落到底-Online play Tetris Game Descr
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1179931
    • 提供者:PolarChen
  1. FiveChess

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  2. 这个感觉很不错的一个网络版本的五子棋游戏源码,包含服务器端、游戏大厅之客户端。具有游戏大厅功能,支持多人游戏,可以实时显示玩家得分,支持互相发送信息聊天功能。可以自定义玩家昵称,玩家速度等。玩游戏时支持悔棋、求和、认输功能。电脑自动走棋算法不错。动态效果也不错,唯一遗憾的是没有声音(毕竟作者仓促一周做出来的,呵呵),大家也可以自己加入吧,总之源代码的特色C/S通讯协议控制的很不错。对学习网络、游戏开发的朋友可以很好的借鉴。 -This feels very good version of the
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4732928
    • 提供者:igoogle88
  1. kehuduan

    0下载:
  2. 实现基本的键盘控制 , 和网络通信,是一款有参考价值的基于Direct3D环境开发的小游戏!-Implement basic keyboard control, and network communications, is a valuable reference environment for the development of Direct3D-based game!
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3412121
    • 提供者:peter
  1. P2P_Chess_src

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  2. 使用c#实现的国际象棋,支持点对点的网络队战,代码中包含了。界面部分作者花了很多心思,环境控制是基于xml的。-I hope that you learnt something useful from this article and that P2P Chess enhanced your social interaction with workmates or family. If you aren t too familiar with Peer-to-Peer programming i
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:990654
    • 提供者:gerili
  1. five

    0下载:
  2. 整个的下棋过程(无论对方是电脑抑或其他网络玩家)可以分为:己方落子、等待对方落子、对方落子、设置己方棋盘数据这一系列过程,因此一人游戏类、二人游戏类和棋盘类之间的关系参考了AbstractFactory(抽象工厂)模式,以实现对两个不同模块进行一般化的控制。-failed to translate
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2964017
    • 提供者:函数
  1. egengxin

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  2. 游戏自动更新登陆器 分为主程序和自动更新程序。 将1.txt放到你网站下,里面记录了最新的版本。 主程序检测最新版本和本地版本不一致,那么打开自动更新程序,自动更新程序下载放在你网站下的补丁,下载完补丁之后,自动运行补丁。 我现在使用的补丁是WINRAR自解压缩,自解压缩里面最好写一个压缩完毕后,运行游戏主程序。 下载补丁的地址,网络版本号等,都可以自己控制。 更新程序 可显示文件大小,下载速度,已经下载大小,已完成百分比 不
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:146506
    • 提供者:asdfsdf
  1. china-chess

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  2. 用于双人娱乐,消遣,提供不同的娱乐项目。相信大家在空闲时候也会感到无聊,在电脑没有网络,不能用网络来消遣的情况下,我们就需要用像贪吃蛇这样的小游戏来消遣。熟练使用vc++,提高自身对MFC类的理解及更好的应用MFC类制作软件.Microsoft Visual C++6.0程序设计语言的基本概念和语法结构以及常用控件的使用,并通过大量的例子介绍C++程序设计的方法和技巧,内容包括:C++程序设计基础、对象及C++应用程序的建立、数据的输入与输出、基本的控制结构、数组和过程的程序设计、常用控件的使用
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:5817939
    • 提供者:李荣
  1. xiaoxiaoxiyou

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  2. 此项目是RPG+SLG的结合。 前端纯as3实现,使用aswing,后台跨平台C++,lua,网络库boost asio,服务器三层结构,DataServer,GameServer,GateServer(多个),代码结构极其简单,极易维护。 游戏系统创新实现: 1.元神出窍,将玩家分为在线和离线两个角色,玩家离线后元神可在线 2.元神队伍,就是队友不必要在线,你可以控制你的队友。 3.奴隶系统,战胜对方,即可抓对方为奴隶,奴隶可作为宝宝参战 4.情人系统,任何玩家在
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:657984
    • 提供者:6546874
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