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findwayvc
- 这个演示原来的设计是一个2D游戏的地图编辑器, 在这里主要演示Path-finding的算法 它可以随时设置地图上遮挡格子信息(用CTRL或ALT + 鼠标左键来设置), 然后控制人物 在地图上行走. 寻路生成的路径会由*标示出来 滚屏操作 : 用按键 E, D, S, F控制-this demonstration is the original design of a 2D game map editor, Here the main demonstration Path -
sf_2008411
- 跨平台2D引擎,任何图形设备(2d/3d)均可使用 精灵引擎包括:精灵(支持HotPoint),45度斜角地图,图层,ViewPort,层管理器。 图形引擎包括:ISurf通用2D绘图接口。目前有一个DDraw7的实现;IFont接口。还有一个CGdiFont实现。 *声明:欢迎学习研究或修改,未经本人许可,严禁用于商业用途 Copyright instemast 精灵引擎部分,我发现SUN的J2ME设计的还不错,所以参考了他的设计。 不过J2ME是针对移动设备的
Realtime_software_simulation_of_high_frequency_rad
- 基于 Watterson 模型的短波信道实时软件模拟 韩志学 , 毕文斌 , 张兴周 摘 要: 针对短波信道多径、衰落、多普勒频移及扩展等特点, 设计了一种基于 Watterson 模型的短波信道模拟 器, 该模拟器采用全软件实现, 具有简单易行、可移植性强、费用低等优点, 并可实时嵌入到调制解调器中。通过对 仿真中关键技术进行改进, 提高了系统性能。仿真结果验证了该模拟器的有效性。
1000ywgym
- 包含内容: 1、千年地图编辑器及源代码,可以改写成读图程序啊 :)+ 地图结构分析; 2、封包加密解密模块源代码及分析文档; 3、千年消息分析文档、加速封包替换文档; 4、完整的外挂源码。 是学习网游结构和外挂设计不错的完整代码,最近很忙,好久没发代码了,请大家原谅。 本站提供千年新版外挂源代码+详细分析文档免费下载,版权归其软件公司或作者所有。如果你喜欢,请支持正版!
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- 超级玛丽 地图设计器 发布易语言源码 让你自己设置自己要的-Super Mario Map Designer release source code for easy language you want to set their own
MapEditor
- 圣剑英雄传的地图编辑器源码。圣剑是由成都金点工作组开发的中文微型RPG游戏“圣剑英雄传系列”的第一辑,虽然很小,但是它拥有自己完整的程序框架和故事情节,而且其最大的特点就是其开放性,包括情节、图片、对话、程序……总之,游戏中的一切都是向大家公开的。如果你还在为如何编写象样的游戏而烦恼时,请参考学习本游戏源码,她将引领你走进游戏设计的殿堂-Saint sword Heroes map editor source. Chengdu Golden Imperial sword point by the
ysdemo
- 永远的伊苏同人游戏.引擎开发+地图编辑器+脚本编辑器+主角/NPC/怪物/魔法编辑器+图片处理器+剧情设计-Ys Game Forever colleagues. Engine+ map editor+ scr ipt Editor+ characters/NPC/monster/magic Editor+ story+ picture processor design
3DPlateBall
- 完全3D的打砖块,支持多种宝物,多种玩法以及超过30个精心设计的关卡。提供关卡编辑器和场景编辑器,用户能自已编辑关卡加入到关卡文件中。-The full 3D Arkanoid, support a variety of treasures, as well as a variety of games are played over 30 carefully designed levels. Provide the level editor and a scene editor, users c
JAVAMEFORRPGGAME
- JAVAME手机RPG游戏设计最终演示代码,含有地图编辑器HotEdit.exe-Java ME mobile RPG game design the ultimate demonstration of the code, which contains the map editor HotEdit.exe
coolpan3
- 八路智能抢答器汇编语言 有设计思路和功能介绍-Answer eight-way intelligent device assembly language design ideas and features
gaijinxin
- 八路智能抢答器汇编语言 有设计思路和功能介绍(改进)-Answer eight-way intelligent device assembly language design ideas and features (improved)
Terminator
- 一个捉虫子游戏(C++课程设计时做的)。 通过该实践来加深理解面向对象编程里类的设计和使用(比如说继承,访问方式),里还有定时器和随机数的使用。-a catch insects games (C++ programs designed to do). The adoption of the practice to deepen our understanding of object-oriented programming category Lane in the design and use
GameEdit
- 之前上传的推箱子游戏的关卡设计器源码 同样基于CGX库.-From before the crossing of the Sokoban game designer CGX library based on the same source.
Source_of_memory_read_and_write
- 这是老侃同志设计的程序源码,可以在任意进程中读取数据和修改数据,类似于游戏修改器,很有借鉴意义,可以作为初学者的入门参考,也可以作为游戏外挂开发的基础。网上辛苦搜集而来,希望能够给部分同志提供帮助。-This source is written in VB by Mr.LaoKan.With this program, you can read and write the memory data of any process, very similar to the game master so
bahe
- 设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计
C_And_Directx
- 看起来我在做发明车轮的浪费时间的事--windows已经有一套非常复杂功能完善的GUI.不幸的是windows的GUI适用于办公软件,而这通常不适合游戏软件.游戏一般需要比windows更精确的控制(例如,使用自己的GUI实现用alpha混合创造的部分透明的窗口比较容易,而使用windows的GUI则几乎做不到). 这篇文章将讲述如何使用C++和DirectX来创建自己的GUI.文章分为几部分,每部分涉及一个特定的GUI编程主题.这并不需要按顺序阅读,所以你可以从你需要的部分开始.
bloddd_skeleton
- 人体骨骼动画观察器,从中可学习骨骼的设计方法。-Human skeletal animation viewer, from which I learned bones design methods.
71477223ETMv2.3.1_source
- 自己设计的一个基于ogre的地形编辑器,欢迎大家下载!-Own design, an ogre-based terrain editor, welcome you to download!
haomingzhe
- 暑期大作业,模仿ADCANCED-WAR的战棋游戏,内含所有设计文档及模型及所有代码,含地图编辑器-Great summer job, imitation ADCANCED-WAR the SLG game, containing all the design documents and models and all code, including map editor
maze
- 基于安卓操作系统的迷宫游戏,附加迷宫地图设计器源代码,供广大游戏爱好者和游戏开发者使用。-Android-based operating system maze game, maze additional map design source code, for the majority of gamers and game developers.