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  1. hrd_src

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  2. 此版本的华容道仅是个VC++语言的演示版,只是为了演示 一种思路,所以没有增加任何的功能。本游戏图象也是从 同类FLASH游戏中剪出,可惜它的出处网页已经不可访问了. 由于华容道每角色同一时刻可能有不同方向的选择,增加了 判断难度。本游戏主要演示单键无选择控制华容道的模拟 智能处理过程。当然这很简单,谈不上真正的智能。 如果对AI类兴趣的话,可以到 http://chess.withu.com 和计算机下一盘,欢迎交流探讨该类AI算法。 本游戏还存在一些BU
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:163639
    • 提供者:潘先生
  1. abbbbb

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  2. 仿LINUX下街机游戏KTron。 其实写本游戏的动机就是我一个朋友特别喜欢linux下的KTron这个游戏, 但在WINDOWS下又没找到,而我朋友又不太熟悉LINUX操作,所以我就花了点时间写了Trone, Trone这个名字也是源于KTron。 注意:此游戏需要EGAVGA.BGI文件才能运行,该文件在turboc2目录下可找到。 [游戏简介] 这是一个双人玩的策略游戏,游戏有两个点, 第一个游戏者可以按R,G,F,D控制第一个点的走向, 第两个
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4798
    • 提供者:杰勒比
  1. fiveziqiyouxi

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  2. 5子棋的游戏,不知道有没有重复,但这的确是我自己编写的,单文档界面,算法特别是边界的处理上,不算太好。但也有可学习之处。-five-chess game, I do not know any repetition, but this is really my own preparation, a single document interface Special Algorithm for the treatment of the border, is not very good. But th
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39351
    • 提供者:扣子
  1. trone2

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  2. Trone V0.1 仿LINUX下街机游戏KTron。 其实写本游戏的动机就是我一个朋友特别喜欢linux下的KTron这个游戏, 但在WINDOWS下又没找到,而我朋友又不太熟悉LINUX操作,所以我就花了点时间写了Trone, Trone这个名字也是源于KTron。 注意:此游戏需要EGAVGA.BGI文件才能运行,该文件在turboc2目录下可找到。 [游戏简介] 这是一个双人玩的策略游戏,游戏有两个点, 第一个游戏者可以按R,G,F,D
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:30575
    • 提供者:张生
  1. PengPeng1

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  2. 这是是我前几天仿写的小游戏《看谁守得住》的源代码,有详细的注释,代码短,但涉及到windows实时网络游戏的诸多基本元素,包括多线程、套接字、双缓冲、边界检查、3D视角等,程序可扩展性好,对程序中小球个数NBALL重新赋值(比如改成6)可以方便的扩展成网络桌球,对大球个数修改可以方便的扩展成网络足球(需要修改碰撞判断条件),也可以很方便的移植为调试OpenGL、D3D程序的平台(替换显示类C3DConvertor),是一个值得参考的入门级实时3D游戏编程框架 游戏支持单机和双人局域网两
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:27188
    • 提供者:anfysky
  1. edacioussnake

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  2. TC2.0编写的贪吃蛇游戏,具有传统贪吃蛇游戏的所有功能,并且加入了自己的一些设想,比如,撞上自己和撞边界都不会死亡,只会减少蛇的长度,而且当走入死胡同后能够首尾调换。-READ prepared by the huge memory games, a huge memory with the traditional game of all functions, and by adding its own ideas, such as collision and hit their border
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:27563
    • 提供者:cifry
  1. BattleOffice

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  2. 一个简单的射击游戏事例,包含完整的游戏引擎,此实例演示了如何运用游戏引擎中的击中测试 以及子画面的边界动作
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:215187
    • 提供者:冯良
  1. game

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  2. 这是双人竞走游戏,它是一个双人玩的策略游戏,游戏有两点,第一个游戏者可以按R,G,F,D控制第一个点的走向,第二个游戏者可以按4个光标键控制第二个点的走向,谁先碰到边界或已走的路线便输。
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:29253
    • 提供者:小白
  1. mofang

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  2. 数字魔方是有直接的规律的,既不用检验更不用交换, 在一行的中点放1,然后沿45度线走, 到了边界就从另一测入, 前面已填就再转45度然后回原来的方向。 填满为止。
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1908
    • 提供者:jhq
  1. migong

    0下载:
  2. 一个以0为边界的8*8迷宫,从右下角走到左上角的简单算法
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9573
    • 提供者:董栋
  1. java

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  2. 两人玩的对战游戏,游戏者使用自己的设备控制他们的人物(坦克)。游戏者一直在移动,目的是炸死对方时同时让自己生存。对于Tank来说,这些障碍包括边界,墙,和炸弹(泡泡)。Tank走过的地方可以留下炸弹,炸弹会在一定的时间内爆炸,一旦对手被炸弹炸到,对手就输了,游戏结束!
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:237430
    • 提供者:david
  1. 俄罗斯方块

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  2. 《俄罗斯方块》游戏的程序代码 俄罗斯方块游戏开发视频包括13小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏 04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_图形的数据结构设计与图形的创建 08_完成图形的移动与显示 09_处理图形碰到游戏区边界的问题 10_将图形变成障碍物和显示障碍物 11_消除满行的障碍物 1
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2014-01-20
    • 文件大小:100069
    • 提供者:路宽
  1. 1

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  2. 贪吃蛇 总体设计:(1)食物随机出现在游戏区;(2)蛇的移动方向使用键盘的方向键控制;(3)蛇吃到食物身体会变长;(4)蛇头碰到游戏区边界或者自己身体会死亡
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3487
    • 提供者:jjjj
  1. 17

    0下载:
  2. 一个类似泡泡堂的战车游戏。 两人玩的对战游戏,游戏者使用自己的设备控制他们的人物(坦克)。游戏者一直在移动,目的是炸死对方时同时让自己生存。对于Tank来说,这些障碍包括边界,墙,和炸弹(泡泡)。Tank走过的地方可以留下炸弹,炸弹会在一定的时间内爆炸,一旦对手被炸弹炸到,对手就输了,游戏结束!
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:230813
    • 提供者:越蕾
  1. eluos

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  2. linux下shell下的俄罗斯方块游戏的源代码,在终端下直接用gcc编译这个c源代码后执行生成的.out文件即可使用。实现了所有功能:7种图形的变形和左右移动以及快速下落,消隐功能,记录积分等,其中包括到边界变形的问题的算法,例如:图形靠近边界时可能出现的出界和异常显示的问题。同时利用信号量产生定时下落和变形操作不冲突的问题。当然也有不足之处,就是未实现图形下落到底时进行左插和右插到空挡位置的功能。希望能和大家交流交流做一定的改进。-Russia under linux box under t
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:2990
    • 提供者:黄海
  1. TanQiu

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  2. j2me+eclipse,弹球游戏。基本项目实现:项目实现了游戏LOGO跳转,菜单选择,弹球与边界和弹球与砖块的碰撞。可执行程序+源码-j2me+eclipse,simple brick game.
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:592258
    • 提供者:LuoYue
  1. LightCycles

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  2. 该游戏的玩法是允许两辆光束驱动的摩托车在游戏屏幕上行驶,知道其中一辆没有去路,撞到了游戏屏幕边界或另一亮光车留下的光迹为止。-Play the game is to allow two-beam-driven motorcycles traveling in the game screen, there is no way to know one, hit a game-screen borders or other light trucks to stay until the light tr
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:377992
    • 提供者:赵胜南
  1. feb99

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  2. 国外游戏开发者杂志1999年第二期配套代码,包含了Jeff Lander的边界框的例子代码和Dave Pottinger协调单元运动的例子代码--Code of game development magazine in 1999 second issue, it including Jeff Lander example code about bounding box and Dave example code about coordination unit movement
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:3913
    • 提供者:站长
  1. SNK_CTRL

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  2. 贪吃蛇游戏,没有边界限制,连续吃五颗相同颜色的豆豆,会有奇妙的事情发生-snake
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1852
    • 提供者:lx_c
  1. ansys粘弹性边界施加程序

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  2. 三维粘弹性边界,同一平面内不规则的网格也能施加上。另外,本人还有三维斜入射地震波导入ansys中来回调用的命令流,有兴趣的可以联系。
  3. 所属分类:其他智力游戏

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