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  1. 即时战斗模型(FLASH编写)

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  2. 用XMLSocket实现多人连网对战的即时战略游戏 一个FLASH编写的游戏! 有兴趣的可以玩一玩哦:) 这个代码的确不错,它实现了对象的选取、运动和卷屏这些基本的东西。  
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-09-26
    • 文件大小:7781
    • 提供者:vvvv888
  1. java3D-Skeletal-motion

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  2. 使用java3d引擎编写,实现3d游戏人物模型序列动作运动。帮助你学习理解3D游戏开发,相当实用(运行需要安装java3d库)-Written java3d engine, 3d game character model sequences of action sports. Help you learn to understand the development of 3D games, very useful
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:5207153
    • 提供者:符浩睿
  1. 20080715_PhyToyV1_0

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  2. 一款2D物理模拟软件,仿制了真实环境物体的各种连接与碰撞效果 应用介绍: 少年智力开发,学校物理课程指导,各种机构运动的研究 ,基于冲量的刚体铰链与碰撞,销限制铰接计算出链、摆、小车等模型,通过与扭簧配合模拟出玩具木马模型 仿真真实世界物理状态,建立了可用户控制的功能,达成了如同儿童玩具房的环境 -A 2D physics simulation software, imitation of the real environment of a variety of obje
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2013-09-16
    • 文件大小:30026
    • 提供者:wbb21230
  1. shiyan8

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  2. 运动模型的使用,播放一个运动。 把两个运动结合起来.在运动关联上实体。-Using a motion model, a motion playback. The two movements together. Entities associated with sports on.
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9663750
    • 提供者:李绪龙
  1. zingzoudaima

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  2. 该编码可以在unity3d中利用键盘驱使汽车等四轮模型进行运动行走。-The encoder can use a keyboard-driven cars and other four-wheel models walking in unity3d in motion.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:2162
    • 提供者:
  1. earthusingopenglPVCPP

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  2. 键盘控制opengl模型运动,人机交互的小例子-opengl motion
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:13177198
    • 提供者:刘德华
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