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kechengsheji
- 本次课程设计主要是做一个猜数字游戏,要求随机提供序列类型,并且可以按要求提供该序列的前n项,要求猜测第n+1项。这样的n可以作为游戏的难度,n越小,则难度越大;n越小,难度越小。本猜字游戏的难度分为3个级别: 1、简单 2、中等 3、困难
randomNumber
- 随机生成序列码,由商家id+日期+随机数组成的串码
fang
- 综合实例——俄罗斯方块.本题主要涉及到的知识点有:键盘消息、菜单、随机函数、定时器和序列化。-The problem mainly related to the knowledge points are: keyboard messages, menus, random function, timer and serialization.
zuoyelianxi1016
- 1. 随机生成4个0到9的整数,组成一个序列(使用LinkedList<Integer>存储) 例如:3 6 4 4 2. 然后要求用户循环猜这4个数子,在用户每猜一次之后,提示用户有几个数字的位置正确了。 例如:用户输入3 7 2 4 (3和4的位置正确了),则提示用户有2个数字正确(但不提 示具体是哪2个数字正确,需要用户自行判断)。 3. 使用LinkedList存储用户每次猜测是数字组合。用户可以随时查看之前自己的输入 例如:3
games
- 一个小游戏,实现一个随机个数的整数,一次选择删除的数字,直至最后成为递增序列后成功。可以用最少次数完成或者多人博弈谁最后完成。-a small game