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  1. hm3

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  2. 实现扑克牌的洗牌算法。 将52张牌(不包括大、小王)按东、南、西、北分发。 每张牌用一个对象代表,包括:牌的类型、大小序号、名称。 例如:黑头A的牌型为S,序号为13(在K之后),名称为A。 比较牌大小时按序号比较大小(2的序号最小、A最大) 显示牌时将按牌型、名称显示。 例如:东家最后牌为: S:1,4,12 H:7,9 D:2,4,8,10 C:4,5,12,13 注: 洗牌次数可用随机数来确定, Math.random()的
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1561
    • 提供者:黄铭
  1. SuperMind

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  2. 运行环境:visual studio.net 2003 c#编写的一个猜数字小游戏(由系统生成一个4位随机数,猜中为止)
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13373
    • 提供者:tch2002_705
  1. RandomNum_rifflingProgramme

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  2. 语言C#,平台VS2005开发的洗牌程序,主要是对C#中随机数(真随机)的练习。
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2171
    • 提供者:刘建平
  1. puke

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  2. C语言开发的扑克发牌程序。伪随机数发牌。
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:1443
    • 提供者:liaoqiongxia
  1. yaohao

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  2. 简单的模拟中奖摇号的游戏产生随机数,产生1000到10000之间的随机数,简单的c++程序,仅供完成作业者参考
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:30538
    • 提供者:lili
  1. 02050611

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  2. C语言实现的猜数算法,生成一个随机数,然后由用户猜数,猜数正确则输出正确并打印正确的数,不正确则输出比生成的随机数大或小,重新输入,直至猜正确为止。一轮游戏结束后还可由用户选择要不要开始新一轮游戏。
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1038
    • 提供者:宋莹
  1. Terminator

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  2. 一个捉虫子游戏(C++课程设计时做的)。 通过该实践来加深理解面向对象编程里类的设计和使用(比如说继承,访问方式),里还有定时器和随机数的使用。-a catch insects games (C++ programs designed to do). The adoption of the practice to deepen our understanding of object-oriented programming category Lane in the design and use
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:326011
    • 提供者:lipeng
  1. Test

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  2. 简单的贪吃蛇,没有实现换关等细节,只是做了一个很简单的,可以拿来学习一下C#里面的集合类,生成随机数-Simple Snake, did not materialize for customs, and other details, but made a very simple, can be used to learn about C# inside the collection class to generate random numbers, etc.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:87763
    • 提供者:吴世龙
  1. 24--games

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  2. 24点小游戏的设计及C++源程序,利用C++Builder 进行开发,其中包含了源程序 4个Edit控件,用来输入4个数字,两个Button 控件用来产生随机数和自动计算-the design of 24 games
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1316
    • 提供者:周杰伦
  1. c1

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  2. 用C语言编写一个“猜数字游戏”的程序,由程序产生一个随机的二位数,用户有10次机会可以猜这个数是多少,每次猜测程序都给出比较结果(大了还是小了),若3次以内猜出为“太棒了!”,若5次内猜出为“非常好”,若8次内猜出为“很好”,若10次内猜出为“不错”,否则为“失败”。 程序的功能: 1. 产生一个随机的二位数。 2. 比较每次猜的数字与随机数的关系。 3. 判断最终成绩。 4. 程序能循环执行。 对编制程序的要求: 1. 定义一个数组来记录每次猜的数字。 2. 利
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:941
    • 提供者:张强
  1. loto

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  2. 简单的loto游戏,c++编写,不重复随机数,高级用户查看随机数,下注等-simeple loto game, written in c++
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:206505
    • 提供者:Alex
  1. GUESS_NU

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  2. 用C编写的一个小游戏,程序会产生一个随机数,然后你自己猜,会提示大了或者小了,直至才对,最后会评价是否优秀。-Written in C, a small game, the program will generate a random number, then your guess it,and the game will prompt you,it is bigger or smaller, until the fishes, the final will evaluate whether o
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:738
    • 提供者:victor
  1. 02050611

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  2. C语言实现的猜数算法,生成一个随机数,然后由用户猜数,猜数正确则输出正确并打印正确的数,不正确则输出比生成的随机数大或小,重新输入,直至猜正确为止。一轮游戏结束后还可由用户选择要不要开始新一轮游戏。
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:816
    • 提供者:摆放花草
  1. puke

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  2. C语言开发的扑克发牌程序。伪随机数发牌。-C language development poker licensing procedures. Pseudo-random number for licensing.
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1488
    • 提供者:proccores
  1. c_dazhi

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  2. 用C语言写的打字游戏,里面介绍了随机数生成原理,(A typing game written in the C language, which introduces the principle of generating random numbers.)
  3. 所属分类:游戏

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