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24点计算
- 这是一个计算24点的小程序,用户随机生成四个数,以扑克牌的形式出现,程序能计算值为24的所有表达式-This is a 24 point calculation procedures for the small, four randomly generated numbers to the form of playing cards, the procedure should be calculated for all 24 of expression
ot
- 本程序是一个java小游戏,上方是两个总点数已定的色子,下面是你可以通过点击右边roll按纽进行随机摇点数的-this program is a small java games, the top of the point total of two has been scheduled for the Boson, Now you can click the right button roll random shake the points
GameTools
- 自己写的一款小程序,实现在《传奇世界》(早期版本1.5以前)中自动喝药、随机功能的工具。采用的是图形识别方式,辨识快捷栏里的药品种类和随机种类。绿色软件。-himself wrote one of the small programs, to achieve the "Legends of the World" (early versions before 1.5) automatically Cornwall, random functional tool. Using t
打老鼠游戏
- 程序运行后,屏幕上会随机出现三种颜色的老鼠,玩家用鼠标点老鼠-running, the screen will be three colors in random mouse, players use mouse click of the mouse
vc6.0hitmonster
- 我自己采用SDK和DX制作的小人打怪物游戏,涉及碰撞检测,背景音乐,怪物随机移动和发射,希望对游戏初学者有所帮助。内含可执行文件,拷贝到和图片同一目录下可运行。-I use DX SDK and the production of small monster fighting game involving collision detection, background music, movement and random monster fired, and I hope to help beg
playing_card
- 随机发给四个玩家各13张扑克牌,每位玩家每轮出一张牌,谁的牌大谁就是这一轮的胜者。共有13轮,谁胜的次数多谁就是胜者。先比较牌面大小,如果相等再比较花色。-randomly distributed to the four players 13 playing cards, each player round out a card, whose licenses Who is the winner of this one. A total of 13, who wins more often Wh
guitusaipao
- 编写一个程序生成两个线程(进程)模拟龟兔赛跑。 1、兔子进程优先级高,因而跑的快,但兔子进程随机发生一些睡眠。 2、乌龟进程优先级低,因而跑的慢,但乌龟进程不发生睡眠。 3、程序应能用动画方式显示龟兔赛跑的进程。 源程序如下:(我在vc6.0调试通过)-procedures for the preparation of a generation two threads (processes) simulation hand. 1, rabbits process high pri
Axing222
- 简单实现了A*寻路算法,运行时单击鼠标随机生成始点和终点,然后寻找到始点到终点的最短距离。-simple achieved A * search algorithm Road, at the click of the mouse running randomly generate starting point and destination, then find the starting point of the shortest distance between the end.
balldrop
- 随机筛选,小球下落,模拟正态分布曲线 java源码 编译后class 及applet直观演示-random screening, the whereabouts of the ball, simulation normal distribution curve java source and compiled class applet visual demonstration
fucaigame
- 本游戏模拟福彩开奖的真实过程,设有难易两个级别,每个级别均设有5个普通号码和一个特别号码,只有你选择的号码与电脑随机产生的号码相通才能中奖-the jackpot lottery game simulation of the real process, with the difficulty of two-level, each level will have five regular numbers and a special number, Only you choose the numbe
AssigOneC05
- 一个小游戏用来做一个命运的预测 其实里面可以加入随机的更多的命运结果 那样可以更有趣 -a little game to do with a forecast the fate of the fact they can join the more random the fate of the results as can be a more interesting
pukepai_withoutdebug
- 24点游戏的界面和算法,点START按扭随机发牌,点CHECK按扭给出答案-24 points of the game interface and algorithms, random point START buttons licensing point CHECK buttons give an answer
vb_snake
- 许多读者都在手机上玩过\"贪吃蛇\"游戏,它虽然简单,但十分有趣。在游戏的画面上有一条小蛇和随机出现的一粒\"豆子\",玩家用键盘控制蛇的爬行方向去吃这个\"豆子\",每吃到一粒豆子,蛇就会长大一点,随着蛇的不断长大,游戏的难度也会增加。当蛇头跑出游戏区或者蛇头穿过了蛇的身体,则玩家就输了,游戏结束。-many readers have played on the phone, "Snake" game, it is simple, but very interesting.
RussianProteusGameSourceCode
- //特 点: // // 1、功能完整,直接使用 // // 2、模块独立性强,移植方便,外部仅init和move函数,修改显示和输入即可 // // 3、对减少内存占用、尽量减少屏幕操作进行适当优化 // // 4、新方块生成高度随机,绝对无规律 // // 5、仿真环境为Keil7.5+Proteus6.5,可以联机也可脱机运行 // -/ / features : / / 1, the functional integrity, the use of direct
dagez
- 最新世界语单词打字游戏闪亮登场,彻底改变了传统的学习方法, 让你在玩中学会世界语,在最短的时间内轻松学会2000多个世界 语基础词汇,极大地提高了学习兴趣。游戏中所有单词均在世界 语基础词库中随机产生,常玩此游戏对记忆世界语单词有很大的 帮助。游戏已进行了五次升级,现已拥有世汉双语显示,世界语 采用漂亮的帽子字符显示。该游戏规则简单一看就会,当发现打 错时,可以按空格或回车重新选择目标单词,遇有戴帽子的字符 请用“x”表示,如用“cx”代替“cxo”如此类推。该游戏设
Jetris
- 俄罗斯方块,实现了最简单的功能,包括随机产生、旋转、记分等。 jdk1.6.1以上方可运行。 程序入口Game.cla-Russian box and realized the most simple functions, including random, rotation, etc. points. Jdk1.6.1 more to run. Game.class import procedures
migong_demo
- 用 Turbo C 在DOS环境下设计实现一个图形界面的迷宫程序。基本内容包括: 1、 产生迷宫 1) 随机产生一个迷宫; 2) 从文件读取一个已存在的迷宫; 3) 修改并存储迷宫; 2、 演示 1) 自动演示;如果该迷宫存在从入口到出口的通路,则打印出一条走出迷宫的道路,如果不存在这样的一条道路,则报告不存在通路。能演示所有迷宫的走法 2) 人用箭头控制走动 -with Turbo C in DOS environment designed to achi
随机走跑动的小猪
- 随机走跑动的小-it is a game about a lovely pig which can run anywhere in a rand state.
随机迷宫
- 随机迷宫
saolei
- 使用字符数组a[N][N]存储布雷的数据,a[i][j]=’+’表示位置(i,j)没有地雷,a[i][j]=’*’表示位置(i,j)有一个地雷,0<=i<m,0<=j<n,m和n是键盘输入的总行数和总列数并且0<m,n<100。设计一个程序,输入m和n,随机初始化布雷数组,并输出布雷数组和每一位置周围的地雷数量,如果该位置是一个地雷,则输出一个’*’。-The use of characters in the array a [N] [N] stored da