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3D_RPG_TOOL_CharICS
- 1:3D RPG游戏制作工具.exe—— 可以作为3D RPG制作工具的启动平台 2:CharICS角色物品清单控制系统.exe ———编辑每个角色初始时所拥有的物品(也可以用于编辑购买系统的可买入物品) 3:MapICS地图物品清单控制系统.exe————编辑每个地图上可以择取的物品和位置 4:MCLEdit主角色列表编辑器.exe —————编辑所有的角色(含主角、NPC、敌人) 5:MILEdit主物件列表.exe ————————编辑所有出现的物品(含装备、普通物品、其它
3D_RPG_TOOL_MapICS
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3D_RPG_TOOL_MCLEdit
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3D_RPG_TOOL_MILEdit
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3D_RPG_TOOL_MLS
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3DPlateBall
- 完全3D的打砖块,支持多种宝物,多种玩法以及超过30个精心设计的关卡。提供关卡编辑器和场景编辑器,用户能自已编辑关卡加入到关卡文件中。-The full 3D Arkanoid, support a variety of treasures, as well as a variety of games are played over 30 carefully designed levels. Provide the level editor and a scene editor, users c
GenEdit_Classic_058_Source
- 3D游戏场景编辑器,基于BSP技术,完整,可编译-3D game scene editor, based on the BSP technology, integrity, and can be compiled
swe3D
- 此为作者自主研发的3D引擎swe的一个简单的演示程序,主要用于演示引擎在制作地表、室外场景、rpg游戏等方面的功能。场景是通过引擎的场景编辑器做出来的。本程序中总共包含了两个场景的演示。 引擎是基于插件和LUA脚本的,附的源码包含了本演示相关的插件的源码。另外所有的“.sct”文件即是脚本文件,可以用记事本打开。-This is the author of self-developed 3D engine swe a simple demo program, mainly for dem
3dgame
- 用VC++编写的几款简单的3d游戏源代码! OpenGl 设计游戏 3D模型 动画模型 碰撞检测 场景编辑 -Using VC++, prepared by several simple games 3d source code! OpenGl game 3D model of the design model collision detection animation scene editor
equator_worldeditor
- 3d mmorpg worldforge 的world editor 代码。linux下编译。界面使用gtk-3d mmorpg worldforge the world editor code. compiled under linux. Interface to use gtk
Sdkedit
- Visual 6.0 Directx8.0 3D Terrain Editor Tile Map Editor example
Irrlicht_Engine(zh_cn)
- Irrlicht是一款轻量级的 3D 引擎,引擎本身精简强悍,功能也齐全,并且有自己专用的场景编辑器;此pdf是Irrlicht的中文学习指南,对新手来说,入门快、学习快。-Irrlicht 3D Engine is a lightweight, powerful engine itself to streamline the functions are complete, and the scene has its own dedicated editor this pdf is the s
xahgo
- 2D Mobile Game Source Code With 3D Terrain Editor
3DGameEngineDesign
- 《三维游戏引擎设计与实现》一书中的光盘源码,该书结合作者自主设计并多次获得国家级科研项目资助的CAP引擎的具体设计与实现,介绍三维游戏引擎及其开发过程。《三维游戏引擎设计与实现》具体介绍了蔚戏引擎的构架、三维场景管理模块的设计、渲染器的设计、骨骼动画的设计、粒子特效及编辑器的设计、GUI其编辑器的设计、输入输出模块的设计、网络模块的设计、音效模块的设计、人工智能模块的设计以及引擎总体架构等方西的内容。CAP引擎由C++语言编写,配套光盘中附有该引擎的所有源代码和若干相关的DEM0,以及引擎设计的
DirectX-3D-code
- [DirectX.3D游戏编程实用教程].郑阿奇主编.扫描版 源码-[DirectX.3D game programming practical tutorial]. Editor Zheng Archie. Scanning version of the source code
TerrainEditor
- 3d地图编辑器源代码,提供学习之用,可以放心使用。(3D map editor source code, to provide learning.)
Attack Zombie Mobile TPS
- 统一击杀僵尸游戏源码攻击僵尸移动TPS 1.1 需要统一5.5.0或更高。 一个非常平稳和精确的移动第三人称射击控制。 优化iOS和Android。流畅/精确移动第三人称射击控制。莫比尔和编辑的行为相同。模块化三维资产。可替换身体部分的僵尸。干净、简单易懂的C #代码。允许无限制修改。使用touchsc模型输入。(Attack Zombie Mobile TPS 1.1 ,Requires Unity 5.5.0 or higher.A very smooth and precise m
Editor
- 用于unity资源打包png等图片文件,也可以打包成assetbundle(For Unity Resources packaging PNG and other picture files)