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04.Billboard
- 如何在游戏中实现剪切板技术非常重要,可以通过变换矩阵的求返得到,很简单的,慢慢看吧-how the game to achieve shear deformation plate technology is very important, through the transformation matrix is seeking back, very simple, slowly Look here
Billboard
- 创建的Billboard广告牌 可以跟随摄相机运动而运动来实现面向摄像机 内有源代码
Billboard
- 3D场景中做平面游戏雏形。有中文注释,本人通过dxsdk例程修改而来,hua55@126.com
Billboard-Cross
- CSHARP 编写的XNA游戏程序,采用VS2010变成,需安装XNA4.0-CSHARP preparation of the XNA games, using VS2010 to become, to be installed XNA4.0
13
- 倒映,阴影,广告牌技术,模板测试,后视镜,还有声音-xna reflected, shadow, billboard technology template test, the rear-view mirror, there are sound
mushroom
- 绘制一个虚拟场景,其中有:天空、地形、虚拟摄像机、广告牌技术、粒子系统等内容。通过碰撞检测实现一个物体把另一个物体碰撞后导致其中一个物体消失的效果,就像一个物体把另一个物体吃掉了一样。本程序是通过控制大嘴花吃掉跑道上的蘑菇,达到游戏的目的。 -Draw a virtual scene, including: the sky, terrain, virtual camera, billboard technology, particle system, etc. Through collisi