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  1. A10plane

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  2. 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:106041
    • 提供者:吕鹏
  1. 3Dmofang

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  2. 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:21959
    • 提供者:吕鹏
  1. 20074621323401

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  2. 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:468740
    • 提供者:吕鹏
  1. fenbushitank

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  2. 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2491590
    • 提供者:吕鹏
  1. yingxiongjiumei

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  2. 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:470085
    • 提供者:吕鹏)
  1. CChessThinkerEngine

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  2. 本程序由四部分组成:数据结构定义、核心模块、扩展模块和操作界面。其中核心模块由走法产生器、搜索引擎和估值函数组成;扩展模块由悔棋功能、还原功能、思考线程控制及音效控制组成;操作界面对外接口有:棋盘位图、悔棋按钮、还原按钮、停止思考按钮、打开音乐按钮、关闭音乐按钮和新棋局按钮等-this procedure consists of four parts : data structure definition, the core module, expansion modules and inter
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:611074
    • 提供者:白雪
  1. 131312

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  2. 易语言qq连连看辅助程序源码例程程序结合易语言位图操作支持库,实现qq连连看游戏的辅助功能。 本易语言例程还使用到易语言数据操作支持库,扩展功能支持库。 本易语言源码例程只为易语言技术探讨与交流,请不要用于非法用途-Qq easy language routine procedures Lianliankan auxiliary program source bitmap with easy language support library operations, to achieve
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:9051
    • 提供者:黄德辉
  1. WAHBitarray_v1.2

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  2. Word Aligned Hybrid (WAH) Compression for BitArrays.After much searching the internet for a .net implementation for WAH compressed BitArray and not finding one, I decided to write and publish an article here so we the .net community are not left out
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:1500
    • 提供者:环境光
  1. hge181

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  2. 另外还包括了HGE引擎最新的稳定中文字幕显示方法。外加不需字模的渲染方法-HGE Chinese show new integration with the Chinese character input program. Model based on the principle characters in the buffer, rendering the use of characters GetGlyphOutline access to 65 gray Blt the bitmap te
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-14
    • 文件大小:22639152
    • 提供者:mpsk
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