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C++builder 俄罗斯方块
- 这是我写的一个c++builder的一个俄罗斯方块的原代码,只要装了c++ buider就可直接运行和调试,是我大学时候写的,我的联系方式是qq:9577287-This is the one I wrote c builder of a Rubik's cube of the original code, if installed c buider can go directly to the operation and debugging, when I wrote the univ
Bet_0_99_beta
- 豪斯0.99 Beta是Windows下益智游戏,写这个简单的游戏 主要出于个爱好和学习的目的,由于水平有限,Bug不可避免。 该游戏用vb6开发,具有单机和网络功能。编写单机版时, 虽然没有很好的人工智能,但是可以运行。由于我不具有人工 智能的理论知识,代码是复杂的,理解是困难的。调试有比较 难,特别是在编写网络版时,更是困难。 希望你喜欢这个游戏!-Niehaus 0.99 Beta is Windows puzzle games, write simple g
guitusaipao
- 编写一个程序生成两个线程(进程)模拟龟兔赛跑。 1、兔子进程优先级高,因而跑的快,但兔子进程随机发生一些睡眠。 2、乌龟进程优先级低,因而跑的慢,但乌龟进程不发生睡眠。 3、程序应能用动画方式显示龟兔赛跑的进程。 源程序如下:(我在vc6.0调试通过)-procedures for the preparation of a generation two threads (processes) simulation hand. 1, rabbits process high pri
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- c语言编写的小游戏,推箱子!!在PC机上调试通过,好用-small games, magazines! ! On the PC through the debugging and ease of use
warship_c
- 调试环境为TC2.0或者TC3.0。运行这个程序需要tc提供的几个头文件。建议修改options菜单中的include目录项到tc的include的目录下(具体方法可以参见本书第一章的讲解);或者把源程序拷贝到tc目录下运行。-debugging environment or TC3.0 WITH TC 2.0. This process needs to run for the tc several header files. Proposed changes to the options m
46897954
- 上面我们已经对程序进行了扩充,实现了人对机游戏。 上面我们学习了程序扩充的思想过程,得到一些调试的经验。 但我们的收获不仅如此,如果你运行了程序,你就会发现:我们原来的保存功能还可以用。 这并不是程序扩充的偶然。 或许你并不感到惊喜,那么,我将告诉你的是:在后面我们将对这个程序进行再一次的扩展(联机游戏),它将不再适应了。 而这却是程序扩充的必然 -above we have the right procedures to expand an
smallgame1
- 俄罗斯方块的源代码,经过调试,可以运行 内涵详细的注解,下载后可以修改嵌入到各种手机,mp3等。非常实用啊-Russian box of source code, after debugging, you can execute the detailed content of the notes. After downloading can be amended embedded into various mobile phones, mp3 and so on. Very practica
ReversiChess
- Reversi/Othello棋,来自《C++程序设计语言题解》作者为David Vandevoorde,在vc.net下调试成功,设计非常精彩,可以借鉴-Reversi / Othello game, from the "C Programming Language Problems of the" author David Vandevoorde, Debugging under the vc.net successful, the design is very exci
zig2
- ZIG Game Engine是一个免费的,或扩展的,C/C++ 游戏库。它提供了联网,脚本化,调试帮助和其它工具。和你的多媒体库(如Allegro, SDL, OpenGL)一起使用,你可以生成一个完整的客户端/服务器游戏或引擎-ZIG Game Engine is a free, or expanded, C / C for the game. It provides networking, scr ipts, debugging and other tools to help. And y
200703171321084975
- DELHPHI开发的一款扫雷程序 已经调试,可以下载-DELHPHI one of the mine development process is debugging, can be downloaded
PengPeng1
- 这是是我前几天仿写的小游戏《看谁守得住》的源代码,有详细的注释,代码短,但涉及到windows实时网络游戏的诸多基本元素,包括多线程、套接字、双缓冲、边界检查、3D视角等,程序可扩展性好,对程序中小球个数NBALL重新赋值(比如改成6)可以方便的扩展成网络桌球,对大球个数修改可以方便的扩展成网络足球(需要修改碰撞判断条件),也可以很方便的移植为调试OpenGL、D3D程序的平台(替换显示类C3DConvertor),是一个值得参考的入门级实时3D游戏编程框架 游戏支持单机和双人局域网两
RPGgame
- vb.net 做的RPG游戏,不过还有点BUG没有调试好 -vb.net do RPG games, but there are no points BUG good debugging
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- 这是五子棋游戏的C程序源代码,其中有其实现的细节,请下载阅读并调试运行-This is the game of 331 C source code, which is to realize the details, please read and downloaded debugging operation
game_da_fei_ji
- 一款打飞机的Vc++ 游戏,在Visual C++6.0上调试通过-aircraft Vc games, 6.0 in Visual C Debugging through
game_shao_lei
- 一款用VC编的扫雷游戏,在Visual C++6.0上调试通过-A VC mine-game series, in Visual C 6.0 debugging through
wadilei
- 该程序是挖地雷游戏的源码,思想明确,已经经过调试,可以直接运行,visual c++的算法-mines dug game source code, clear thinking, has already debugging, direct operation, visual c algorithm
battlecity_src
- 很不错的完整源程序,已经在VC下调试通过。游戏有20幅地图,支持双人战斗,非常好玩。-very good source of complete, the VC through debugging. Games are 20 maps, support for double-combatants, very fun.
MineClearance
- 软件名称:挖雷 游戏版 本:1.01编程语言:Visual Studio .NET C# (Beta 2)调试环境:WINDOWS 2000 Professional运行环境:需要 Microsoft .NET Framework SDK 支持使用方法:具体使用方法请在游戏中按 F1 键查看相关的帮助信息。备 注:欢迎各位朋友与我联系!-software name: MineClearance game version: 1.01 progamme language: Visual st
21game
- /*这是本人学过C语言近两年之后写过的第一个象点样子的程序,也是从学过C之后一直想写的诸多程序之一,虽然不大,但毕竟是年轻手生,也倾注了我相当的心血。该程序用时两周,历经四次大的修改,数十次细节上的改动,最后形成现在的样子。还请各路大虾多多指教。其实程序还很简单,还有很多可以改进的地方,至少还可以引入C的图形机制,至少还可以用C++,VC++改写等。该程序在TC2.0下调试通过。经刘公烈老师一语点拨减少15处警告错误,但仍有一处尚未改正。*/-/ * this is my learned C l
ZX_BUG 诛仙怪物/NPC信息遍历
- 诛仙怪物/NPC信息遍历!诛仙422版私服调试通过!若用于其他版本,换下基址和偏移就可以用了!-Zhu Xian Monster/NPC information through! 422 version of Zhu Xian, PW debugging through! If used in other versions, replaced the base and offset can be used!