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mapEditor2
- 使用说明: 1、菜单中的“新增”按钮可以增加一个新的地图工程,地图选择本地图片,可以设置宽度和高度以及每个地图单元格的宽度和高度。 2、打开地图图片后,可以设置每个单元格“放置路点”或“放置障碍”以及“放置建筑”。路点是可角色通行的部分、障碍是角色无法通行的部分。建筑需要在“元件库”中导入图片后,点击“放置建筑”进行放置。 3、点击“Layer&层”中的“地图”、“建筑”、“网格”可隐藏地图上对应的元素。 4、点击“保存”,可以将地图设置的信息保存为xml文件,如果有没有设置元素
MySword
- 用Flex builder建立工程,使用flash AS3完成的一个小型游戏,用方向键控制主角移动,一共有3波敌人的进攻,没波敌人被杀完后,下一波会出现。展示了简单的AI和flash as3图像编程的方法,其中封装了sprite类,非常容易理解。-The establishment of projects with the Flex builder, using flash AS3 completion of a mini-game, use the arrow keys to control