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mapEditor2
- 使用说明: 1、菜单中的“新增”按钮可以增加一个新的地图工程,地图选择本地图片,可以设置宽度和高度以及每个地图单元格的宽度和高度。 2、打开地图图片后,可以设置每个单元格“放置路点”或“放置障碍”以及“放置建筑”。路点是可角色通行的部分、障碍是角色无法通行的部分。建筑需要在“元件库”中导入图片后,点击“放置建筑”进行放置。 3、点击“Layer&层”中的“地图”、“建筑”、“网格”可隐藏地图上对应的元素。 4、点击“保存”,可以将地图设置的信息保存为xml文件,如果有没有设置元素
Game_Flex
- Flex开发的射击类小游戏。 游戏规则很简单: 在规定的时间内,不让食品被蟑螂吃光就可获胜, 否则游戏输败。 防止食品被蟑螂吃光, 可以用拍子拍死蟑螂。 移动鼠标(拍子)对准蟑螂,点击鼠标左键, 概可拍死蟑螂。 游戏开始后规定时间开始倒计时、 计分、计剩下的食物数量-Shooting Flex game development. Rules of the game is simple: within a specified time, not to eat food is cockroa