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搜索资源列表

  1. SmartSharp

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  2. 这是一个完全用C#写的引擎,全部是自己实现的,大约有1万行代码。目标是构造一个健壮、高效、动态的3D引擎(不仅限于游戏)。渲染框架借鉴了OGRE/Axiom,去掉了跨平台和跨图形API的能力并尽量使用DirectX自带的功能,结构得到了很大的简化。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:113860
    • 提供者:黄伦新
  1. OgreAPIReference

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  2. 3d引擎ogre的api参考文档,对于想学习游戏开发的朋友,有些帮助。-API Reference book about the 3d engine Ogre
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8710825
    • 提供者:zhaoyun
  1. 1

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  2. 凹凸纹理映射技术,利用Ogre实现凹凸纹理映射描述程序实现时的思路包括对每个调用的API进行详细说明.-Bump texture mapping techniques, Ogre bump texture mapping descr iption of procedures to achieve the idea of ​ ​ including a detailed descr iption of each API call.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:105298
    • 提供者:小璞1992
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