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OpenGL_Game_Program_Design
- 《OpenGL游戏程序设计》这本书的配套源码。-" OpenGL Game Programming" book matching source.
OpenGL_Game_Programming
- 《OpenGL游戏编程》这本书的配套源码。-" OpenGL Game Programming" book matching source.
BeginningDirectX11GameProgramming
- 本书是《Beginning DirectX 10 Game Programming》一书的后续版本。在本书中,我们将讲授使用最新版Direct3D——Direct3D 11创建游戏图形的基本知识。 本书致力于教会您关于DirectX 11的各个方面。此书适用于具有一点儿或者完全没有DirectX开发经验的初中级C++编程人员。虽然有过DirectX或者OpenGL的使用经验对学习本书会更有帮助,但这不是必须。 当你学完本书之后,将掌握足够的DirectX 11的知识,从而能够自己独
A04_camera
- 《学OpenGL编3D游戏》书籍的源代码,此部分为摄像漫游。-" Learning OpenGL 3D game series" Book of the source code, this part of the camera roaming.
shaderFrame
- 一个简单的open GL shader框架,简单到可以不用书籍就可以上手,-a simple openGL shader test, which is very simple enough make you to understand without any book
danziyouxi
- 基于OpenGL制作的一款小游戏,按照红宝书上编写的作业-OpenGL production based on a small game, according to the red book on the preparation of the book