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搜索资源列表

  1. IrrChineseDemo

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  2. Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。-Irrlicht engine is written in C++, a high-performance real-time 3
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2016-01-09
    • 文件大小:3595053
    • 提供者:leavegee
  1. my_xfile_test_3

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  2. 最经典的学习OPENGL FK 骨骼动画源码.更多游戏编程相关内容,如场景导入和管理,碰撞和物理引擎,刚性动力学,IK动画,场景编辑器,T&L和可编程SHADER,特效等,都可依照此例为基础扩展下去.NEHE的教程只是一个个分散的历程,但自己亲自动手写引擎的话,最好有一个基础的稳定架构,此例作基础比较合适.-The most classic of learning OPENGL FK skeleton animation source, the original author along the
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:2049717
    • 提供者:何中求
  1. terrain_test

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  2. 绘制地形的代码,非常简洁!使用cg shader语言,配合opengl,效果很好!-terrain render tool
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5597876
    • 提供者:zhy
  1. shaderFrame

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  2. 一个简单的open GL shader框架,简单到可以不用书籍就可以上手,-a simple openGL shader test, which is very simple enough make you to understand without any book
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:7633244
    • 提供者:李晶
  1. FlameParticle

    0下载:
  2. OpenGL,GLSL,火焰粒子系统,在shader中实现,利用OpenGL的transform feedback特性。(Flame Particle System)
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2018-04-20
    • 文件大小:23760896
    • 提供者:天琊
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