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  1. BooksInformation

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  2. 聊天室的实现要实现客户端(cilent)和服务端(server),客户端(client)和服务端(server)通过Socket建立必要的连接。并让服务端(server)程序监听一个众所周知的端口。当客户端(client)的连接请求到达时,如果服务端(server)同意建立连接,则将创建一个新的Soket并绑定到另一个端口,使用这个新建的Socket与该客户端(client)建立连接,而服务端(server)继续在与原来的端口监听,等待新的连接请求。 当连接建立后,通过输入/输出流并通过这
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:60857
    • 提供者:lanyulin
  1. Java-liaotian

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  2. 一个Java聊天程序服务端和客户端程序,C/S结构,ChatServer 类实现了一个聊天室服务器端, 此类有一个构造器, 在构造器中使用newServerSocket()建立一个Socket 连接。RunServer()方法中运行聊天服务,通过Socket 类的getInetAddress().getHostName() 方法获得主机名, 建立新的ChatHandler 对象实例, 在synchronized (clients)中取得与客户端的同步。内部类ChatHandler 继承了Thre
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:5633
    • 提供者:heibao
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