搜索资源列表
neweight
- 我的作业,TC2.0下实现图形编辑,用堆栈实现的,还有递归算法,如果需要请留言。-my operation, under WITH TC 2.0 graphics editing, using the stack to achieve, recursive algorithm, please leave if necessary.
mylaoshu
- 用C++写的老鼠迷宫,运用堆栈原理,可以从文件中读取迷宫图案-use C + + to write a mouse maze, using stack principle, can be read from the paper maze logo
shiziguibing
- 石子归并问题:在一个圆形操场的四周摆放着N堆石子(N<= 100),现要将石子有次序地合并成一堆.规定每次只能选取相邻的两堆合并成新的一堆,并将新的一堆的石子数,记为该次合并的得分.编一程序,由文件读入堆栈数N及每堆栈的石子数(<=20)。 (1)选择一种合并石子的方案,使用权得做N-1次合并,得分的总和最小; (2)选择一种合并石子的方案,使用权得做N-1次合并,得分的总和最大。
migongsuanfa
- 迷宫算法,一个利用堆栈和回溯算法实现的自动寻路程序
shaolei
- 扫雷源代码,能智能形成堆栈与线程技术应用,是个很有用的游戏开发软件
chesschina
- 我自己的毕业设计,中国象棋,界面加音乐播放都算可以,而且可以学习vc堆栈的使用,算法一般。-My graduation project, Chinese chess, plus music player interface can all count, but can also study the use of stack vc.
wuziqi
- 用堆栈实现的简单五子棋小游戏,开发平台,Visual C-Used to achieve a simple stack Gobang game, development platform, Visual C
Soduku
- 用C语言实现的生成数独题目并求解,用堆栈的方法求解,无界面-Using C language to generate the topic and to solve sudoku using stack method, no Interface
87361049HongNiangPuKe_mqg
- 速算24的扑克游戏 可以进行分数的24点运算的,因为里面还额外实现了一个分数类。24点必须用VC编译,GCC编译会有问题,这个bug当时没找出来。可能是默认堆栈大小的问题。这个程序从我现在看来-24 Poker-speed calculation can score 24 points, computing, because it additionally implements a fraction class. VC compiled 24 points, must be, GCC compi
demo_migong
- 实现dos环境下的迷宫游戏,使用二维矩阵表示迷宫分布,使用堆栈实现迷宫游戏。-Dos environment to achieve the maze game, maze, using two-dimensional matrix representation of the distribution, use the stack to achieve the maze game.
24
- 24点游戏: 基本要求及步骤: 1) 随机产生四个1-13的数,分别代表13张牌。 2) 提示玩家输入算式。 3) 判断玩家输入的表达式是否合法,其中算式中的四个数字只能是程序所给的四个数字,非法则回到1)。 4) 如果玩家认为这四张牌算不出24点(如:1,1,1,1),可只输入?,程序将判断这四张牌是否能得出24点,如果能,则程序将给出算式,如果不能,说明不能,并回到1)。 5) 当用户正确输入算式后,用“堆栈来求表达式的值”的原理 求出结果并判断是否为24,
mylaoshu
- 用C++写的老鼠迷宫,运用堆栈原理,可以从文件中读取迷宫图案-use C++ to write a mouse maze, using stack principle, can be read from the paper maze logo
neweight
- 我的作业,TC2.0下实现图形编辑,用堆栈实现的,还有递归算法,如果需要请留言。-my operation, under WITH TC 2.0 graphics editing, using the stack to achieve, recursive algorithm, please leave if necessary.
MazePath
- 一个简单的关于迷宫求解的例子,主要利用堆栈实现-A simple example on solving the maze, the implementation of stack
001
- 24点是一个古老而常新的益智游戏,本程序采用模块化的设计模式,用命令提示符的方式来设计算法。 一、 需求分析: 1、程序流程及功能简介: (1) 随机产生四个1-13的数,分别代表13张牌。 (2) 提示玩家输入算式。 (3) 判断玩家输入的表达式是否合法,其中算式中的四个数字只能是程序所给的四个数字,非法则回到(1)。 (4) 如果玩家认为这四张牌算不出24点(如:1,1,1,1),可只输入?,程序将判断这四张牌是否能得出24点,如果能,则程序将给出算式,如果不能,说明
Hano-tower
- 实用VC++开发,能够动态显示中间过程。而且阶次升高之后,递归所用的资源不会明显增加,最大限度的复用了堆栈,代码非常简洁。-hano tower solver and demo code