搜索资源列表
FiveChess-2
- 2. 五子棋源程序:一个很好的五子棋程序,对学习VC++编程和算法设计的朋友有帮助。
gobang
- 一个简单的五子棋游戏,算法有点简单,所以电脑很容易输,高手们可以继续修改
Chess
- 用博弈树的实现的五子棋算法的Matlab程序,可以供大家学习交流之用。
Gobang2
- 五子棋游戏Java写的 实现电脑人 可以和电脑对局,不过算法还不太好,对于高手想要胜电脑人太简单了,不过要是新手小心被电脑人欺负我。
wuziqi
- 作算法作业时参考的五子棋代码,智能比较高。
wuziqi
- 采用极大极小剪枝的博弈算法实现的五子棋游戏,可以工机对弈.人人对弈,设置棋力
FiveChess
- 网络五子棋,有网络功能,也有五子棋算法,一举两得。
wangluowuziqi
- 功能十分简单的网络五子棋。主要可以用来学习SOCKET通信与五子棋的算法。
blackandwhitechess
- 黑白棋(BWChess.exe) 这是一个黑白棋的小游戏。里面有初级中级高级三个级别的棋力选择。算法采用了自己编写的全盘搜索的经验积分算法,速度很快,棋力不是非常强。本游戏还可以自动演示,自动重温棋局,保存棋局,还有英雄榜。
eluosifangkuai
- 一个用c#开发的 俄罗斯 方块的程序 用到了 填充算法
Gobang
- 五子棋游戏,用C++编写,在windows环境下。用有界深度优先的a-b剪枝算法,已经做得可以赢人了。
xiangqi
- 中国象棋的智能算法,很厉害的,不过源程序不是本人写的,拿出来和大家分享
majiang
- 经典麻将胡牌算法的编写,包括C和VB代码,这是本人进公司实习的项目。
zgxq
- C++ 中国像棋源码,人机对战,有棋谱算法
fangkuai
- (1)由于c的随机性函数不好,所以每次游戏开始根据bios时间设置种子。 (2)得分越高,方块下降速度越快(每200分为单位)。 (3)每下落一个方块加1分,每消除一行加10分,两行加30分,三行加70分,四行加150分。初试分数为100分。 游戏控制: up-旋转;空格-下落到底; 左右下方向键-控制方向。P-开始或暂停游戏。 ESC-退出。 特点: (1)由于tc不支持中文,所以基本都是英文注释。 (2)函数命名尽可能规范的表达其内部处理目的和过程。 (3)
wuziqi
- 经典的五子棋程序 适合课设哦 简单的设计 不过算法还是比较新颖的 跟网上的大多数不一样了
lianlian
- 不算精简的连连看算法..认真想的-not streamlining the 1000 block of Terry Avenue algorithm seriously think ..
Cwin4
- 四子棋的小游戏,实现了几个人工智能,最高级的算法还是有点难度的,本人自己都很难下赢-four small-game of chess, achieving several artificial intelligence, the most senior algorithm is a little harder, I own are very hard to win
five11
- 一个不错的五子棋程序,智能化的!很爽!用vc++来实现的!算法不错!-a good 331 procedures and intelligent! Very interesting! Vc used to achieve! Algorithm good!
自编24点牌
- 24点牌算法,该算法可以对输入进行分析,提示错误。同时该算法在总结过去算法基础上避免了重复结果和不合理结果,具有一定参考价值。-24 points licensing algorithm, which can be input to the analysis, suggesting error. While the algorithm in the past algorithm on the basis of the results to avoid duplication and unreas