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搜索资源列表

  1. control_Astar

    0下载:
  2. A start算法的控制台版本,学习算法的例子-A start the console version of the algorithm, examples of learning algorithms
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:7098
    • 提供者:anyue
  1. EfficientSky

    0下载:
  2. 基于Direct3D的高效率天空实现算法源代码-Source code of an efficient algorithm in implementing skybox
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:11136776
    • 提供者:scott
  1. game

    0下载:
  2. 游戏设计框架 寻路源码 地图源码 搜索算法源码-Game design framework wayfinding map source search algorithm source code
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:13352
    • 提供者:dongliang
  1. lzo-2.06.tar

    0下载:
  2. LZO算法库源码,可以用来对文件进行压缩或解压,普遍用于游戏引擎,需要的朋友可以研究一下。-LZO algorithm library source code can be used for file compression or decompression is widely used for the game engine, you need a friend to look at.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:583045
    • 提供者:李晔
  1. QXGameEngine0112MMORPG

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  2. Silverlight-MMORPG游戏引擎0112源码 这里要说明的,此完成度约50 的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病, 总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益, 那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃 它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WP
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:61607018
    • 提供者:阿宽
  1. D3D11-terrain-rendering

    0下载:
  2. 设计了一种基于GPU编程实现的大规模地形场景的实时绘制与漫游算法。利用GPU端完成地形网格更新、地形块的自动选取、高度图和纹理图采样等大部分计算工作,大大减轻了CPU端的计算负载。-designed a high performance technique for real-time rendering and roaming of large-scale terrain environment based on GPU programming. GPU undertaked most of t
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-12
    • 文件大小:20427044
    • 提供者:liha
  1. Real-time-collision

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  2. 一本详细介绍碰撞检测算法的书。实时碰撞检测算法技术-A book of detailed collision detection algorithm.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-22
    • 文件大小:42577920
    • 提供者:vegeta
  1. 123

    0下载:
  2. 学VC编游戏《脚踏实地》第5章 在这边你能够学习到寻路算法-Learn VC series of the game
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-12-02
    • 文件大小:79658
    • 提供者:赵强
  1. 20081141675819

    0下载:
  2. QQ自动登陆器源码 QQ自动登陆器.QQ密码加密算法的实现. -QQ automatic landers source QQ automatic landers the QQ password encryption algorithm.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-12-02
    • 文件大小:117381
    • 提供者:mrcool
  1. AStar2

    1下载:
  2. A星路径寻找算法入门到精通 压缩包里包括A星路径的文图教程与VC和VB两种程序源码,第一次接触A星路径算法的新手不可过错的教程 -A Star path finding algorithm entry to the master Compression bag including A Star path Ventura tutorial with VC and VB two program source code, the first contact with the A-Star
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:463821
    • 提供者:gcgego
  1. pro

    0下载:
  2. 游戏奖池计算,非常重要的算法哦。 如果概率是5 ,也就是说100个编号1-100的球,其中有5个编号对应的是红色,其余对应的白色,那么任选一个编号,为红的概率是5 。-Game prize pool, very important algorithms Oh. ' If the probability is 5 , that is 100 No. 1-100 balls, including five numbers correspond to the red, the rest of t
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:2049
    • 提供者: 杨杰
  1. astar

    0下载:
  2. Astar寻路算法的python模拟实现-Astar pathfinding algorithm simulation python
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:849
    • 提供者:
  1. Focus-On-3D-Terrain

    0下载:
  2. 基于OpenGL开发的一个地形引擎。 书里边提供了很多先进的地形算法-A terrain Engine based on OPENGL. Source code for Focus On 3D Terrain
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:12023831
    • 提供者:李刚
  1. poping

    0下载:
  2. 动态四叉树LOD地形的跳跃(poping)问题处理算法论文-Dynamic Quadtree LOD terrain jumps (poping) problem processing algorithms
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:96536
    • 提供者:yulinqer
  1. astar

    0下载:
  2. A*算法的实现,一个十分普通的Astar算法,在unity3d中实现了寻路,但是地图需要自己绘制-A* algorithm, a very ordinary Astar algorithm implemented in unity3d wayfinding, but need to draw their own maps
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:1930
    • 提供者:xu
  1. GameMaker2007

    1下载:
  2. 仿魔兽3地形编辑器。VC6工程,解决了魔兽3地表自适应算法。-Copy of warcraft 3 terrain editor. VC6 project, solve the adaptive algorithm of warcraft 3 surface.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2815801
    • 提供者:ajohn
  1. recipe-577457-1

    0下载:
  2. C++ 实现的 A 星寻路算法源码,在游戏中必不可少的存在-A-star Shortest Path Algorithm (C++ recipe)
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:2825
    • 提供者:Valiancer
  1. SRC

    0下载:
  2. 计算任意球轨迹,提供4种算法,主要基于龙格库塔法、欧拉方法,具体参数请查看代码源文件-Stimulate the trajactory of Free-Kick football, 4 algorithms are provided, based on Runge-Kutta Method and Euler Method
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3219
    • 提供者:maxwei
  1. GaussBlurTest1

    0下载:
  2. unity3d 引擎 高斯模糊算法的shadow文件,用于文字或图片的模糊效果-unity3d engine Blur Gaussian blur algorithm shadow file for text or image
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1196
    • 提供者:泰格里斯
  1. 韩国传奇2开发源码(C++)

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  2. 尽量模仿了韩国传奇2的2015年的版本,优化了技能模块,完美支持了传奇2+传奇3的地图算法和传奇2的技能动作,因为传奇3的动作比较多,不好算,所以未支持传奇3的技能动作(As far as possible, it imitated the 2015 version of Korean Legend 2, optimized the skill module, and perfectly supported the map algorithm of Legend 2 + Legend 3 and
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2020-01-28
    • 文件大小:20083712
    • 提供者:jorlivan
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